【⚠ドレ海軍復帰if】お休みモードの隊長(甘党)とお昼休憩中に出会いてえ〜〜!!!!🦖🚬

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うおおおお!hypernetwork成功したかもしれない。
WaifuベースDreambooth済みモデルにさらに12000step(学習元100枚)hypernetworkしたやつ。
1枚目:i2i元画像
2枚目:hypernetworkなしstrength: 0.5
3枚目:hypernetworkありstrength: 0.5
キャラデザも学習している・・・!

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スイーツオフ会!!
次回は11/4(金)19時頃更新!
1話からのまとめ読みモーメントはこち👇
https://t.co/Ryc9S3urji
5巻予約受付中! https://t.co/cbIRSJZzyM

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再録本ですが…先日スパークで出すって言ってたのですが、私があほで申し込みモタモタしてるうちに〆切前に早期満了になってしまい、参加出来なくなってしまいまし…た…😂😂😂申し込み以外準備万端だったのに、最後にやらかした😇
スパークは出れませんが、変わらず12月中には発行する予定です!!

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(再掲)
毎度おなじみモフのタイツ姿〜w
ヒールが不慣れでちょっとガニ股っぽい🤣
薄いかもしれないけど多分30dくらいはありそうだよねw?

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柚木くんで全部のせ神樹様の恵みモード

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裸から髪を生やすことはできるけど「赤い服」を着せることがめっちゃむずかしいですね(白い服になる
自創作キャラ学習済みモデルでテスト

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公開されてた東北ずんこプロジェクト公式絵学習済みモデルデータをArtroomに放り込んで試したてみた。
凄くて面白いですね。
公式絵に素材があるのでジャージやキツネ耳は理解できるようです。でも枝豆とか包丁とかリンゴとかの髪飾りがAIには難しいのがよくわかる。

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おはよう御座います🌠
新しい一週間の始まりです
休み明けで身体がお休みモード抜け切れてないかもしれませんが、今日から頑張って行きましょうっ
今日も一日よろしくお願いします♪



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実は自分がジャンプ中でも(!)同じ条件
ジャンプモーション移行から2フレーム目まで投げられる

掴みモーションが出る直前のフレームは単なる待機時間で、実際投げはもう成立しているので、自身は移動しなくなりますね

↓タメ↑+パンチ、↗+強パンチなどのコマンドを持つ山田十平衛への配慮かな?と

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何度目だ過去絵
ハロウィンウマ耳ヴァンパイア!
絵の元ネタは月詠op「ねこみみモード」の1カットです

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おやすみモたぬちん🌙

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いろんな形の優しさがあるよね
次回は10/28(金)19時頃更新!
1話からのまとめ読みモーメントはこち👇
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5巻予約受付中! https://t.co/cbIRSKhaXm

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あかりちゃんおやすみモード

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学習元データが違うのでcomics styleの効きが違う

学習済みモデルにワードでランダム生成
結果の良し悪しは人間が判断する

モデルの特色もあるので、
選定やパラメータも人間が決定する

色々生成させてみるのは
始めたばかりなので楽しい🌟

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\\\\\おはようございますっ☀/////

もうすぐお昼ですね!

今日ものんびりお休みモードなので、
お昼からお酒呑んだら楽しいだろうな〜

……なんて思いましたが、呑みません!
自動車社会なので!
何かあっても出かけられない!

夜のお楽しみにします🌃

それでは、素敵な一日を✨

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まだしっかり検証していませんが

どうやら投げ判定が出るのと、掴みモーションを出すかどうか、投げが成立するかどうかが決まるタイミングは同じフレーム内だと思われます

失敗時は1フレームだけ立ち待機が出ますが特別な場合を除いて、3fr後に通常技が出ます
ボタンだけを押した時と同じ挙動

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調査する前は、なんとなく二人が同時に投げモーションを出すシーンを想像していました

しかし下記のような特徴を持つので、1Pキャラが必ず勝ちますし、2Pキャラの掴みモーションはまったく表示されません
①1Pキャラは「1フレーム目」に相手を怯ませる
②2Pキャラは「2フレーム目」に相手を怯ませる

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いよいよ母子対決!おや、反応は…?
次回は10/21(金)19時頃更新!
1話からのまとめ読みモーメントはこち👇
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