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チーム満足時代は汎用デュエルディスクを使ってたけど、脱退後は朋友より受け継いだ黒いディスクを使ってるので遊戯王マン2のクロウはデュエルディスクのデザインがミスってるんですけど昔からBFは公式でできないコンボを紹介されたり、名前を取り違えられたりしてるのでもはや実家の味まである。
2代目ゼットンを投げ飛ばすシーンで影の処理を忘れてた所が結構ネタになったりするけど、それでもやっぱりウルトラハリケーンからのスペシウム光線のコンボは最終決戦に相応しいカッコイイ倒し方だよな。
#帰ってきたウルトラマン
これを応用したら、通常技→必殺技のコンボを空中の相手に当てることも可能です
アッパーからの対空必殺技とかが簡単ですね
発生が速い必殺技じゃないと駄目
アンディのしゃがみ強パンチ(2ヒット)からの昇龍弾
昇龍弾が大体3ヒットするので5ヒットコンボ
餓狼伝説3: 空中多段ヒット/浮かせ属性
このシステムは空中コンボを可能にしてくれます
餓狼伝説スペシャルまではなかった要素
空中多段ヒット技自体がなかった時代
1ヒットするとダウンしてしまう
龍炎舞も地上ヒットじゃないと駄目
#餓狼伝説
【このツイートは予約投稿です。みなさんがこのツイートを見ている時、きっと私は晩御飯を食べているでしょう。】
誰デザゲームだ~~~
へきと手癖の多重コンボみたいになってるこの中からこのTELがデザインした子を当ててみてくださいな!
#誰のキャラデザだゲーム
召喚Lv90なったから2個目のジョブは踊り子❣️
まだなりたてだから実戦してないけど使いやすいといいなー😊
コンボ系だから不安ではある(´・ω・`)
リムサでジョブクエスト受けたら下着姿になっちゃって恥ずかしい格好になってたの笑った🤭
#FF14
#みなさん去年の今頃はどんな絵描いてましたか
練習失敗からの頭痛イベで片頭痛貰ってさらに保健室失敗した上にやる気ダウンイベ発生で一瞬にして好調から絶不調へ転落したままレース本番という芸術的なコンボいただいたダイヤちゃんがそれでもG1制したりしていました。
@1_NEED_Y0U_x_x
遅れた上に低クオ初描きという最悪なコンボを噛ましてしまいました
最悪なのでもっと理解して書けるようになってからまた描きたいです
ごめんね、、、、