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足首の動きについて再整理。
「内返し」状態で足の甲が伸びたシルエットは、女性的な柔らかさを表現するのに使えるかと。
イラストでは可動制限を無視しても、違和感がなければOKです。 https://t.co/1Y8ReKYAsl
ハンター君、とりあえず顔の方はかなり可愛くなりました!!!!!見てください、ドルちゃんと並ぶだけでこんなにキュート🥰
シルエットの方はちょっとずっとやってみたかったことがあるので今から試してみます!
#oc
#絵描きさんと繋がりたい
ハンター君リデザ開始!!
・かわいさ少し出す
・記憶喪失から来る無垢さ出したい
・シルエットの地味さ改善(難)せめて色を明るくしたい
・かつ描きやすいデザインに
ここら辺を目指します!!
とりあえず等身と顔の印象はこんな感じかなぁ
頭身を上げたり量産が安易になるようにシルエット重視でシンプルにしたり調整
それとチップキャラで胸を表現するのやめた…
アンバランスさに自分が耐えられなくなったので(そのあたりは立ち絵とかで表現していくつもり)
#pixelart #indiedev #indiegame #ドット絵
#毎日右脳ドローイング
㊗️100回おめでとうございます🥳
シルエットになってると余計な情報に惑わされないし
アウトラインができてると後が楽でびっくり
最後の植物は何だろう・・・🫑 https://t.co/d8lJsnBq99
30min
正確な形よりも、シルエットや可愛いと思うポイントを抽象的に捉える練習。
#イラスト #illustration
流行りの猫ちゃんシルエットポーズがジョジョ立ちだと思ったのでらくがきした。私が荒木先生の絵をわかってなさすぎるのでもっと上手い人あとは頼んだ。
外側だけ線画するやつ、立ち絵描くとき時短のため境界線で絵を描くこと多いので似たようなこと良くやる。塗りでごり押せるしシルエット調整しやすいので好き。
せっかくなので没キャラデザを載せます。。。これはエイちゃん。指定がほぼないキャラデザだったのでなななさんの好きな要素(ジト目ウェイトレス)盛りでいこう!と思ったんだけど、既にお持ちのOCとのシルエットが被っているかなというのとエイ??シャチ??というモチーフのわかりにくさで没に……
脚のシルエットについて。
内側(水色) と 外側(赤) でスネ前面の形が異なります。
両脚が立体的に見える斜めアングルなら、左右の違いを描き分けると、少しリアリティがアップします。
演出の好みで、両足とも「ふっくら」や「ほっそり」に描くのも、違和感なければOKだと思います。