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空っぽになったゲージ
モノクロのアイコンに×マーク
ダメージが肉体の許容オーバーであったことを伝える失禁(理性やらなんやらの機能が壊れた感じや弛緩しきった様子が出るので好きですね)
タッグ・デスマッチに参戦したミソギと美緒。試合は一進一退だったが、美緒が相手の一人を倒したと同時にミソギが大ダメージを受けてダウン。美緒はミソギを救うべく大奮戦、体格で圧倒的に劣るながらも見事勝利を収めた。少女たちの純粋な友情が生むパワーに観客は心打たれ、惜しみない拍手が贈られた
#ひげの生きる道
RPGの戦闘バランス調整は難儀なもの、適正なレベルを考慮した経験値配分、ダメージの計算式、行動順調整、死にステが存在していないか、など結構複雑
また、テンポの良さに関しても重要
個人的には多少難易度を上げてもトライ&エラーが容易なゲームは良いRPGだと思います
みなさんおはようございます
今日から金曜まではリモートワークになります
昨日は酷暑にやられて久々の寝落ち…
酷暑+通勤のダメージが本当に深刻過ぎます
新しいイラストの方は下書きを進めています
今回は全体絵なのでバランス取るのが難しいです