体形はリアル系のbase_alphaにすると反応良くなるんですけどねーAny系と勝手が違いすぎて難しい
Sailor削ってみたらかなり落ち着きましたさすが!

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かわいいリアル系ってどうやるんでしょうね
わかりません



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リアル系描くと反動でかわいいの描きたくなるね。って事でアイコン用にデフォとオマケ🤡✨
オマケはあえて立体感薄め。

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原点に返ってSD1.4で遊んでみた感想:
・一応イラスト風もできる
・顔などが見切れがち
・画風が突然リアル系に吸い寄せられたりする

結論:普通にアニメ系モデルを使おう🙃


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bankruptcy,failure,insolvency,collapse等、破綻を意味するNP積むとリアル系に振られる気がする 

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グエルくんというかダリルバルデがリアル系じゃなくてスーパーロボ系なら12話のあと1話くらいで立ち直れるのにな

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ちょっとリアル系(のつもり)の小糸ちゃん

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【最近のモデル紹介】
一枚目:AbyssOrangeMix2_sfw(リアル系)
二枚目:DateMix(リアル寄り)
三枚目:DefmixV1(アニメ寄り)
四枚目:V01(fhreinfls / VMix)(アニメ系)

最近のモデルは水の描写もきれいで素晴らしいですね。
(ALTにプロンプトと設定)

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リアル系になりがちで肌がめちゃ綺麗だし、景色も美しいです!
男子が難しいんで一緒にイケメン発掘しましょうw

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NAIでガチャった絵(1枚目)→リアル系同プロンプトでブラッシュアップしつつアップスケーリング(2枚目)→inpaintでキャラだけマスクしてキャラ描画が得意なモデルでi2i(3~4枚目)

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顔の感じを安定させる分析をしてたんだけど分かった!
黒髪や金髪のような現実に則した色は顔がリアル系に寄っちゃうけど、それ以外だと二次元よりな顔になりやすいっぽい…

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逆に最もリアル系に寄せたYuzuLemonMilk。背景がより魅力的になり、高かった衣装の表現も更に完璧に……素材フェチ大歓喜ですわぁ……

あと最後のピチスーのお前、美しい大自然の世界観を壊しに行くんじゃあないッ!
https://t.co/sb3QsduOjy

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「Ekmix-gen3」ってモデルが出てた☆
最近はリアル系ばかりいじってるから勝手が分からん…

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階層マージモデル自作で試してみた!
リアル系で出力するモデルです
なかなかイイ感じかな?

ゼルダの服が水色になる問題はしっかり引き継いでいるw

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art and crafts movement art と 宇宙、海のキーワードの組み合わせ
階層マージといろいろな画風と題材を組み合わせて出力するのはやっぱり楽しい
飽き性だから一つのテーマに絞るやり方は私にはやっぱりできないなぁ

※イラスト系とリアル系モデルの階層マージを使用

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1)7thanime v3C
2)ElyNightOrange+リアル系の階層マージ
3)2つを半々にマージしたやつ
配合むずかしいヨ

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水中少女。リアル系もたまには良いね

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