テクスチャ終わり
あとは、リップシンクと表情か~

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そんな訳で今回はQ~Zまでの「fade_揺れ」パーツを全部使用☆いつにも増してゴチャゴチャなタイムラインがこ~んな感じ!
クチの形は複数の「口開閉同期」パーツを組み合わせて作成、シームレスに変形させながら手動でリップシンクさせているよ♪

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あとはリップシンクだ…

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敬遠してたシェイプキー入れた。
リップシンクも対応の口の動きも作ったので勝ち。

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リップシンクつくった。
けど、どうデフォルトのモーションと合わせられるのか不明。

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だいぶ仕様が固まってきました。内容はFBXモデルですがVRChatへの対応も施しています。アイトラッキング、リップシンク、DynamicBone、表情6種、アイドル時の立ちモーションなども設定済みです。パフォーマンス版とDynamicBone設置版の二種類を収録する予定です。フルボディトラッキングは非対応です。

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スワンさんシリーズ🦢
・日焼けしました?
・ちょん切られてもリップシンクは健在です
・やっぱり背後に立つスワンさん
・ピ〇チュウのポーズ

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あ。リップシンクの干渉問題、うちは口を板ポリで表現しているので、顔全体ではなく口の板ポリを2枚用意するだけで回避可能なのか。よさげだ。

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9話
作画:
パターン化されていない口の動きと歌に合わせたリップシンク。目パチの速度、首や手の動きなどロトスコープ(?)の生っぽい部分と絵のバランスが凄く良い。
動きの変化が少ない2コマ打ちだけど、その分細い動きも拾われていたり表情の良さも相まってアンジェラの表現も豊かに見える。

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リアルタイムリップシンクと瞬き連動するジャイロカメラの有効利用を考えてみた()

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今回、3Dモデルを一体作る(ボーン、リギング、リップシンク作業含めず)のと
ドット絵で歩行アニメーションを0から作るのが、ほぼ同じ製作時間だった

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リップシンクついでに牙を

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座ったときのスカートは更に詰めてさら良くなったはず。 水着は質感をもう少し調整しないと。 表情はBodyと表情用の2つ用意してリップシンク干渉を避けてますがトリガーだと加減があって完全に引かないとBodyと表情用が切り替わらないのでデフォルトはトリガーはハンドサインのみで、好みで付属の

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林檎様がお帰りになられてからは、くらすたーちゃんと参加者さんの方でお話ターイム! みなさんの愛が深いのです。3枚目のリップシンクしてる小動物かみゅちゃん可愛い😍😍😍

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リップシンクで顎を動かすためにむりやり調整したらこうなってしまった
今後は初めから首で分けよう

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以前蒔子コスをしてくれたこともある童顔美少女ものたん から蒔子cvを頂いたので早速リップシンクさせてみた。
かわヨ❤

引き続きおらが蒔子cv募集中。
台詞はなんでもいいす。

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📽️💜Minuet_Doll×VTuberMV企画💛

喰改めろちゃんも、リップシンクと表情の制作に入りました💕💄🧠
制作の都合上お目目のハイライトが左右対称になってます🙏👀


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📽️💜Minuet_Doll×VTuberMV企画💛

まかろんちゃんもモデリングソフトに戻って
リップシンクと表情に着手です❣️🍓🎂
(画像は途中の状態です)
むにっ🐱としたお口がとってもカワイイっ😍💕✨


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△ポリ約4800でフィニッシュ! アイトラッキングやリップシンクも無事動作確認完了!

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というわけで平成最後のアバター制作はこの人でした。リップシンクと表情もちょっとだけ入ってる

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