口のポリゴンは当然少ないから出来る形も限られるのでリップシンクはハイポリに比べると少なめですね

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口がいかんのだなぁと思って適当にリップシンク用のシェイプとミックスした結果がこれだよ

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眼3種類、口1種類+リップシンク用流用、頬染め用メッシュ表示があればコントローラー埋まるかな

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VRChatでネコアルクとネコカオスをpublicにしていますので見かけたらご自由にお使いください。(どこかにいるので探してください)

リップシンクやオーバーライドも何もないですが^^;
立ってるだけでシュールです。

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進捗 リップシンクはできるようになったからシェイプキーに関しては後から追加しよう…

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リミテッドリップシンクは止めたのでなめらかに口がうごきます。

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リップシンクや表情はまだないけどとりあえずここまで

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テクスチャー大体できた。あとはウェイトとかリップシンクとかシェーダーとか、とか、とか。

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気づいたのだ の世界にはVoxelが溢れて居るというのにいまだ古代ギリシア人男性のvoxelアバターを目にしたことがない。そしてわたしの新たな販売アバター制作の日々が始まりリップシンクやアイトラッキングの実装も行った。こうしてテテラゴノスは販売に至ったのだ https://t.co/KMBvKzcTUt

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リップシンクにも対応した

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試してみたわ!(こないだ先行公開落としたらもう一般公開されててちょっと悲しい)
3teneに比べてのメリット
・手が飛ばない(重要)
・瞬きがしっかり出来る

デメリット
・リップシンクが硬い
・表情が喜怒哀楽のみ

表現の幅はとても広がりそうで、ワタシは買いだなと思ったわ!

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うちのクワロちゃん値段いくらにしよう🤔💭💭
表情 4種
リップシンク有
シェーダーは今日付ける(アークトゥーンの予定)
ダイナミックボーンは一応設定してある
4本腕(フィックスジョイント入れた)
テクスチャ枚数2枚
レイヤーをパーツごとにフォルダ分けしたpsdデータ封入予定

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無事に透過することができました!胸と腹がめっちゃ揺れます
今回は地味にリップシンクもつけてみたり

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リップシンクもボーンもウェイトもとりあえず終わったー!!!
あとはダイナミックボーンやな(白目)

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【鳥頭おねえさん】
シェイプキーいくつあったっけ?

・VRCリップシンク用(15種)
・片目閉じなど目関係(11種)
・口&眉(8種)

……だった気がする…?

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「あ」の口結構気に入ってる(リップシンクにしか入ってない)
筋肉リトポで頬周りのポリ割が若干きれいになったけど見た目は変わらない

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ボーン構造を一部理解したため、それにあわせて腕調整。
多分これでフルトラ時でも腕が真下に伸びるはずです。

リップシンクのaaを作り直し。
このあと壊れたシェイプキーもなおしていきます。

鼠径部・肩甲骨・お尻の造形を改良。

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スマホ用Vtuber 系アプリ比較。ホロライブ。キャラがまだ4つのみ。トラッキングはリップシンクと向きのみ。クロマキー用グリーンバック有り。これからに期待。

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リップシンク、物理演算ありで簡単なあけおめモーション。
音声はUnityちゃんです…© UTJ/UCL

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5.2 リップシンクはPapageyoってソフトで作るらしい。
なんか昔MikumikuVoiceってあったよね。あんな感じでできるんかな?

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