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半生さん(@hannamahiiro )の一時間voxelに参加しました。レンダーありはちょっとずるい?w
でも、なんとか完成までいけたからよかったかな
#Magicavoxel #voxelart
Idleモーション作った。
後は抜刀作れば想定していた分できあがりかしら。
白目に影が濃いのはCyclesレンダーで影が入っているからなんだけど、陰影を入れてUnityでの絵面に近づけたいなとか思って試行錯誤しているからですが、面倒になってきたので止めるかもしらんw
ちなみにどれか一つ完成して欲しいけど公に言えないならDMでもいいヨロシイノデス
とりあえずそろそろペース下げてレンダー+作業に戻る
...ってことはつまりもっと生成されるわけだがどうしようorz
しばらくしたら別ポーズでアカリコスの画像を作ってうpしたいと思います
作業が上手く行かなかったら明日になるかもだが興味ある人入れば後でチェックしてくださいな
画像はプレビュー的なもの 髪のハイライト入れたらフルサイズでレンダーしてうpしようと思う
パーリンノイズFXできれいな海をレンダーすることができます。作ったユーザーが最初のステップをビデオで説明してくれます:https://t.co/QDE3TEYKBd
【その Vahid Ahmadi氏が制作】おすすめ日本語チュートリアル『Goddess -女神』のメイキング(制作:Vahid Ahmadi/ ZBrushのBPRレンダー使用)https://t.co/wtXKfvtRA1
UE4にのせてレンダーしました~!色々気になる所はあれどひとまず完成(*‘∀‘)bワンフェスの方もこれではないですがちびっこ鬼灯、白澤、桃太郎セットとうまれたての神獣の許諾が版元様よりもらえました!初のワンフェスはとりあえず勉強させてもらいますって感じで行きます('◇')ゞ
1.キャラレンダー、影合成+ハイライト調整
2.背景レンダー、雲模様1でもや追加(オーバーレイ)+色味調整(ソフトライト)
3.合成
という感じで仕上げてます
Knock Out ノックアウト と Ultra Magnus ウルトラマグナス。
(トランスフォーマー2017レンダーのために描かれました)
https://t.co/4GSlS6egbT
久々にまともなブログ更新っ!画像はほぼ既出のゴスロリちゃんですが、途中と完成時のふとさのちがい…もといデザインの変化にご注目下さい(゚∀゚)
あとWFでご好評頂いてました九能伊千江さんのKeyshotレンダーは今回の新規作成です~。
ウワアアア全然違うウウウ..ウッ..半年前にCyclesレンダーを知っていたら、もう少しきれいな画像で出せたのになぁ。(5000polyで製作したモデルですが、テクスチャが512^2じゃないかも。確認し忘れt #blender