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今日の気づきその2(もしかしたらリアルタイムて気づいてて忘れてるだけかも)だけど
なんでこんな登場してんの?って思ったらFoooo am I?とかけてるんですねコレ…
着物柄の続き
柄の意味がわかると楽しい
矢絣(やがすり)は矢が一度放たれると戻らないことから「出戻りしない」→嫁入り道具に持たせたとか…
楽しいから文様の本買っちゃおうかな
今日の気づき:幾何学的な模様は素材に頼らないと大変
#日々描く
今日の気づきは、立ち絵系イラストで背景が何にも思いつかない時、地面から足に向けてエフェクトをつなげると、一見不安定に見えてちゃんとエフェクトに支えられてるタイプのフィギュアっぽくなるということ。地面~足のエフェクトをもっと密に描いて全部繋がってるともっとフィギュアっぽい
【今日の進歩】
・モデリングの色付け全般😌
【今日の気づき】
・カラーリングするとき「粗さ」と「メタリック」を使うだけでも、質感のある表現ができる
2キャラ目よりはヒトっぽいモデリングが出来たかな?と思います
服やアクセサリーは綺麗に仕上がってくれた🙏
#blender初心者
#Blender3d
【今日の進歩】
・うさみみのモデリング
・その他微調整
【今日の気づき】
・スカルプトは「作りたいもの決め→それに近いオブジェクトを使う→形を整える」
これがシンプルかつ大事なんだなと実感🙂
全部スカルプトで出来なくてもピンポイントで使うのもアリ✌️
#blender初心者
#Blender3d
どうしようどうしよう😳✨🤍
ほんっとに楽しい😳🤍✨
私は私自身を不安に
思ってただけだったんだ😳✨🤍
まだまだ未熟なのが私で
それは恥ずかしいことじゃなくて
これからの成長を
私自身が楽しみに思うことが
大切なんだ😳🎀✨🤍
一つ一つゆっくり見つけて行こう😊🌼
#今日の気づき