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#ドット絵 オープンワールドRPG「 #エレマスタ 」とは?
その②:仲間に出来るキャラが300人?
広大な世界には様々な職業、人種のキャラが暮らしています
共に戦い、信頼関係を築けば、別れ際に技を教えてくれることも?
別れても何度でも仲間に出来るので安心です
#pixelart #RPGツクールMZ
おはよー☀私の配信のリスナーさんにはガチのリア友さんも来てくれるんだけど、リアルで遊んだ後別れ際に「それじゃあまた配信でねー!」って言われるの、毎回内心でズッコケてます♨オンラインとオフラインで全くキャラがぶれない女・秋月🐰オンでもオフでも今日も1日がんばろーね!
@sumigawa96tarou パーツごとに分けて製作したほうがそれぞれの修正や書き足しをする際にパーツで別れてたら編集しやすいことが多いので、とりあえずわけたほうがいいって感じですね!
分けてないと色を足すときや消すときに別のパーツに影響しちゃって、めんどくさい~!みたいな
簡単な絵で恐縮ですが、こんな感じで
5年続いた彼女と別れた。お互いに惰性を嫌った。彼女のいない日曜日。SNSで時間を溶かす。タイムラインにクスっと笑い、腹を立て、同情する。全部うわべだ。彼女のLINEは端的で、無駄がなく、それでも心を揺さぶられた。僕らはどこで間違えたのだろう。投稿は星の数ほどあるけれど、SNSに答えはない。
話し合って彼と別れた。交際5年。すでに惰性になってると、2人とも気づいてしまった。日曜日、誰もいない一人の部屋でスマホを切る。とっておきの缶ビール、積んだままのミステリー。軽く酔い、無心に活字を追い続ける。彼からのLINEも電話もない時間。その豊かさがほろ苦く、なぜか涙が止まらない。
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『マコトと真琴』は出会いと別れに関するメルヘン
是非最後までお楽しみください
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