←は展望台からの撮影ですが、アニメのキービジュアルはもうちょい下からかな(鵜渡越〜弓張の丘ホテル間くらい?)
背景の海、地形は一致してますね

それにしても、絶景…

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地形の目安は大体出来たので、ここから建造物をどんどん描き足してフロストパンク系に

楽しくなって来た!

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出展させていただきます!!!
富士山大好きっ子がリアルの地形データを用いて切った切り絵、是非ご覧ください!!!


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【地名編】続き。

道内の地名でよく見かける漢字『幌』『別』『内』。

アイヌ語を語源として、それぞれの地形にまつわる意味をもっています。稚内という地名も『冷たい綺麗な水のある川(ヤムワッカナイ)』が由来で、現在の港1丁目と中央5丁目の間が地名発祥の地とされています。

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この一枚で

個展して
銀座で展示して
国立新美術館で展示して
英国で受賞して、、、、
今なお写真活動を牽引してくれてる

ただ、この場所は地形や濃霧から古来より「迷いの森」と呼ばれてる
出口?が見えたらもっと素敵な木々が撮れるはず

たぶん

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しばらくしてシローたちが遺跡地帯に到着。待ち伏せに適した地形に警戒を強めるシローですが、突如、地雷が炸裂。続いてマゼラ・アタックからの砲撃にさらされたことで、サンダースに密林への後退を命じたのですが……。

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NovelAIが苦手な奥行きを感じる構図のキャラクターイラスト、ヴィネット風イラストの呪文を取り入れることで打率が上がりました
transparent backgroundなヴィネットの余白に地形やモノを書き混んでもらうことで、擬似的にレイヤー分けして描いたようなイラストを生成できます

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1分チャレンジ企画。
1分以内にロックマン3のボスを倒すという挑戦です。
今回はスネークマンです。
武器のサーチスネークは地形の確認が出来て便利ですね。
一応実況動画ですが実況内容は適当です。



https://t.co/s7KL8bvFSr

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週末ずっとタクティクスオウガやってたんですが全クリ出来なかった〜!(結構終盤だと思うけど)

他のゲームと違ってレベル上限あって敵は常にレベル+2、地形有利で絶対苦戦するよう作られてるから周回入ってもずっと手強いSRPG出来ますね

賛否両論あるかもだけど長く遊べる意味で私は好き

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好きなゲームに巨大なキノコがあるが光らない
好きなゲームに光るキノコがあるが群集ではない

なので光る巨大きのこの地形を歩きたいと思い至りました
食べてみたり毒に苦しめられたり胞子にやられたりしたかった

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ブラタモリ・善光寺。善光寺のある場所は2つの扇状地の重なった場所。さらに断層によって高台になっており、千曲川の氾濫の影響を受けないところである。カシミール3Dスーパー地形セット。#ブラタモリ

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あなでん第三部前編クリアしたので日記①を認めました!
2枚目は弊時空のクリアメンバーです。
(ストーリーそのもののネタバレはありません。トゥーヴァさんの項に若干地形のお話が入ってます)

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ハーヴェステラ「風の草原」コンセプトアートと地形デザイン。吊り橋みたいな岩場の上もゲームの中で歩けます! https://t.co/LI7WCNeb9F

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ファンタジー世界って不思議な地形とか凄い沢山あるの羨ましい😶
現実ではあり得ない様な物質とかあったり地形とか生物が存在してる様な夢が溢れる世界に憧れる😄
生でモンスターを見てこっちの世界の生物と比較とかしてみたい🤔

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面白い地形があったので、ちょっと手を加えるだけのつもりが…割とガチめの拠点になった(笑)

地形はほとんど弄らず素材を活かせたかなぁと思います🙂

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個人的にバスターズTではこのパーティーが最強だと思ってる。
ゾン・ビー・C:罠見え
覚醒日ノ神:各フロアの地形全把握
時空神エンマ:スタミナがきれない
スピーディーW:2体同時に回復

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叢雲天/御斎学園
流派の垣根を越えた武道家集団武天流に所属する青年。
とにかく派手な戦闘スタイルを好み戦闘中も次々と地形を変動させる破天荒の化身。
光る雲を突き抜けフライアウェイしている。

習得している忍法は強力なものばかりだがほぼ全てが代用判定である。

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大まかに異世界地図完成。細かな地形や河川はまだできてない。
小説に使うんでサンプル扱いします。
これの小説できたら宣伝させてもらいますでな。

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チャネリングの仕事/ギャラリー紹介
ルドルフ・ナータンさん
スイス人(農場(畜産)家具職人)
25歳 18世紀

家がスイスなのドイツなの?!って
すっごい地形を調べた記憶があります😂

https://t.co/9cy95TuTJM



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