3点ライティング(Blender内リアルタイム)
エッジ部分の密度をあげて、繊細なハイライトが出るように調整しています。

モデル製作がかなり遅延していますが、少しでも製作工程にご理解いただければと思います。

6 37

梓零さまの原型製作工程の素材にイラストを採用していただきました。後に加筆した三面図なども掲載されているそうです。12月29日発売。フィギュア制作に興味ありましたら是非!
デモ映像: https://t.co/2sCr2lcN1H

23 35

【0】昔公開してたけどちょうどモーメントって機能を使いたかったから、聞かれてたアナログ画の製作工程をアップ。

昔の絵やけど、この絵が出来るまでを投稿して後でまとめるよ。

0 5

フラスタイラストの製作工程。最後の最後に桜祭りの酒瓶を描き足しました。テーブルに乗せきれないから描くのやめてたんですけど、これは早苗さんを語る上で外しちゃいけない要素だったなと思って!

32 45

秋月製作工程 艤装ぬりぬり~
艤装も概ね塗り終わり、あとは背景と仕上げでお仕舞!(`・ω・´)

2 6

鋭意製作中!製作工程は現在テンダーが70パーセント位、本体は45パーセント位完了。(塗装工程除く)

0 0

秋月製作工程 影付け途中~
身体は概ね終了、一番楽しい艤装の影・ハイライト付け作業へ(*´ω`*)

3 10

秋月製作工程 影付け

顔や髪から塗り始めていきますよー(`・ω・´)

0 3


製作工程5
背景に入る影を入れ、描ききれなかった本体の明るいところと暗いところを発光と乗算のレイヤーで入れて完成。本当はもっとやれることあるけど、もうめんどい。私は女の子を描きたい

5 16

製作工程4
明暗レイヤーとかで水色の照り返しを入れる。
体の色分けレイヤーと今までのレイヤーを合成して、
シルバー(爺という意味も含む)コキュートスをノーマルコキュートスにする。
影色を灰色から彩度の低い青に変更する。

0 1

製作工程3
鉛筆で狭い部分の影を描きこみエッジを強調する。メインライトのハイライトを発光レイヤーで入れる

0 0

製作工程2
エアブラシでメイン光源の影を作る…エアブラシだとせっかくの線画が死ぬかなあ…まあいいやコキュートスだし(え

0 2

たまには製作工程でも公開してみる
やっと線画終了。本来ならここからもっとブラッシュアップしてナイスな線画にしていくべきだけど、もうめんどい

0 0

昨日の配信のメタルソニック製作工程です。

127 358

ボディペインティングの製作工程を描いてましたがボツです

16 133

ついでのほたるちゃん製作工程gif

102 284

昨日上げた絵の製作工程

0 3

珍しくニコルさん下書きをしてかいたので製作工程をば。

1 11

ギルド内イベント優勝賞品製作工程③魔法使いなワタ デザイン

1 18

【拡散希望】
このあとのツイートで「二次元vs日本刀」展のマスコット刀匠ちゃんが解説する「日本刀の製作工程」と「日本刀の名称」を4度セブンイレブンのネットプリントにアップします。
ご興味のある方は、試してみてください。

23 12