//=time() ?>
闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
クリーチャー側は性能的にはハインリヒ・ダーマルクに近いな。蘇生対象の範囲はこちらの方が狭いが、墓地肥やしの枚数はあちらより多く、双極故に他の使い道もあることから、十分差別化出来ているぞ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼む。
闇文明今日の一枚R、更新したよー。
コストはちょっと重いけど、なかなか優秀な能力を持ってると思うよー。クリーチャーの効果は普通に受けるから過信は禁物だけどねー。2体並べれば互いの効果で除去耐性とブロッカーを得られるよー。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくねー。
闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
手札補充としてはまぁまぁな能力だな。順当に使うなら堕魔ドゥポイズなんかと組むといいだろうよ。百発人形マグナムと阿修羅ムカデによる無限ループと組んでやれば好きなだけドローしたりも出来るぞ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼む。
闇文明今日の一枚R、更新だ。
地味ではあるが、鬼タイムが発動していれば返り討ちを気にせず使える優秀な攻撃手になるぞ。破壊耐性は自ターン中のみだから過信は禁物だがな。スレイヤーを付与してやれば、除去役としても使えるぞ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼むぞ。
闇文明今日の一枚R、更新しました。
盾焼却自体は悪くないですが、W・Bもない為、攻め手としては物足りない感じです。決して知名度の高いカードではないのですが、何故かパズドラとのコラボで採用されているんですよね。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
#闇文明今日の一枚ばんがい
裏返せる面が選べる以外は通常の解除とさほど変わらんからな。使い勝手もほとんど変わらないし、現状は真羅万龍リュウセイ・ザ・ファイナルだけが持っている能力だし、あまり意識して覚えておく必要もないとは思うぞ。
今回の特殊効果はパラレル解除。次回も楽しみにな。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだ。第224回はパラレル解除。極一部の特殊な覚醒獣だけが持つ除去耐性系の能力だな。解除から派生した能力で、除去を受けた際に裏面3種から好きな面に裏返れる能力だ。裏面が複数ある覚醒獣だけが持つ特殊な解除能力だが使い方はあまり変わらん。
闇文明今日の一枚R、更新だ。
名前的には飛行男を意識してるが、コストや手札破壊枚数は死劇人形ワラニン、発動条件や対象選択権はオタケタケMって感じだ。そいつらも飛行男を参考に作られたカードだから、あまり違和感はないがな。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼むぞ。
闇文明今日の一枚R、更新しました。
登場時効果なので、場に出す前に手札を増やしておくと良いでしょう。しかし、場に出すと強制的に手札を全て失うので、墓地からカードを使えるアビスラッシュなどと組むと良いかもですね。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
味方獣タップによるコスト踏み倒しを狙えば必然的に場に味方獣が並ぶから、場の味方獣を犠牲にする効果との相性は悪くはないな。自己蘇生可能な軽量獣の魔薬医ヘモグロあたりと組めば無駄も少ないぞ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼む。
闇文明今日の一枚R、更新だ。
軽量スレイヤーとしてはそれなりに便利だとは思うぞ。使うなら早期に出せる火文明獣と組んで使うべきだろう。こいつにSAを付与出来るスニーク戦車オーリーあたりと組めば、すぐに能力を使っていけるぞ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼むぞ。
闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
邪魂創世の双極化したカードだな。クリーチャー側は壁役にはなれるがデメリットがなかなか厳しいし、このカードを使う場合は、状況次第では壁役としても使える手札補充として使うのが良いだろうよ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼む。
#闇文明今日の一枚ばんがい
現状は"魔神轟怒"万軍投のみが持つ能力で、これを使う時には是非活かしたい。既に手札を捨てていても、唱える時に手札を1枚捨てないとこの能力は発動せず、コスト軽減が出来ない点には注意だ。
今回の特殊効果はマスターG・O・D・Sだったな。次回も楽しみにしてくれたまえ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだな。第223回はマスター・G・O・D・Sだぞ。マスター系の能力で、この能力を持つ呪文を唱える時に手札1枚を捨てて発動し、唱えるコストをターン中に捨てた自 分の手札1枚につき2低下出来るぞ。自分の手札を捨てられるカードと組みたい能力だな。
闇文明今日の一枚R、更新だ。
同じ月光王国には、同コストで条件なしに毎ターン敵獣1体に攻撃を強制出来る、影より出でて影に還るシャドウもいるが、こちらは盾を割られる度に攻撃強制を付与出来る点で差別化は出来ていると思うぞ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼むぞ。
闇文明今日の一枚、R更新だ。
強制ブロックが付いたスレイヤーブロッカーみたいな能力だな。使うなら、複数並べても全員同時に自壊してしまう点や革命チェンジなんかで攻撃をした敵獣が消えると自分だけが破壊される点には注意だな。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼むぞ。
闇文明今日の一枚R、更新しました。
展開を妨害するカードとしてはかなり優秀な方ではないでしょうか。ちなみに、どちらのターンでも最初に出てくる敵獣は対象になるので、シノビやS・T獣などが相手でも能力は発動出来ますよ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
闇文明今日の一枚R、更新しました。
コストが軽い分パワーも低い点には注意がいりますが、軽量で手札破壊持ちの特攻人形ジェニーや西部人形ザビ・バレル等もいますし、死人形主体の手札破壊デッキでは能力を活かせるでしょう。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
闇文明今日の一枚、更新しましたわ。
これまで長きに渡りドラゴンを目指しておりましたが、遂に正真正銘のドラゴンになれましたわね。呪文として使って墓地に行った後にムゲンクライムで場に出せる為、序盤から積極的に呪文側を使えますわね。
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いしますわ。
闇文明今日の一枚R、更新しましたわ。
ドラゴン・コードの種族を得たので、一応はドラゴンになれた、、、ということになってますわ。味方獣が2体いれば簡単に墓地から蘇れますし、序盤からでも割と簡単に場に出せますわよ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いしますわ。