顔のパーツ上に戻した方が良い気がする
顔パーツだけ貼りつけたみたいな感じがして悲しい
輪郭…どうにもならないって感じがしてもう駄目だ
も、もう次行こう

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○うちのキャラの由来…その21

キャラ名「テト」
名前の由来は、姉が毒の植物ドクウツギなので、毒繋がりでフグ毒として有名なテトロドトキシン

姉ありきのキャラなんで、見た目はほぼ同じ顔パーツ。性格も姉ベースで陰キャで短気の姉とは似せないよう考えて温厚で礼儀正しいという風に…

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自作していた1/12スケール可動GXギアクリスの頭部データにACT MODEクリスの顔パーツをはめて造形していたのだけど
「形状の違う頭部パーツのせいでバランスが取れないのでは?」ということに気づいた

ACT MODEの頭部パーツに形状を近づけたうえで顔パーツを修正

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顔の描き方の流れ。
顔のシルエット描いて、側面や立体を意識してテープ巻いて目のシルエットと生え際を取る。口も描く。
アタリが取れたら輪郭か目から描いて口描いて髪描く。
顔パーツは三角な配置。
丸顔になりがちっていうか顔の奥側を広く取りがち?
デフォルメされた丸い輪郭が好きだから?

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顔パーツのレイヤー分けと微調整完了…(何回同じ絵投稿すんねんこいつ、)

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過去に描いたミリしらの顔パーツまつ毛以外もう同じで嗚呼^兄妹って気持ち https://t.co/gT8ACjCmn8

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完成したのは良いが次はカメックスの口が叫んでる顔パーツを用意したい所存
近いうちアクションシーンとかいろいろやりたいですね。

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ちゅら(左)の身長はそのままで、バチ子(右)の顔パーツを少し下にしただけなのだが、身長差があるように見える。
ちゅらのボサ髪も一役買っているのですが……

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人間動かすとパーツ数が自分の簡略化した簡単なのでも30パーツくらいあるかな
眉毛まつ毛瞳耳前髪横髪後ろ髪輪郭首肩腕パーツとかけっこう細かい
人間だと顔パーツの調整が結構大変だけど、ぶにゃの場合は割とすんなりいけそう
添付した動画のvtubestudioの収録キャラは多分10パーツくらい

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そういや昼間のセラムンと、テレビで三年ぶりに連載再開したっていう情報見たからAIにお願…………右の顔パーツどうなってんの????

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絵の練習3日目

線画と軽い色塗りまで3時間かけて練習したけど顔パーツのバランスとれなくてムズいな
ここから清書で修正できるかな??

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顔パーツのバランス(自戒)

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Toエルフレンドの皆様
今週の実績になります。
顔パーツは全部自分で書けましたが身体のバランスが参考絵とか図なしだと取れないので影と合わせて今後の課題だと考えています
PS.お出かけ衣装の顔と通常衣装で描き方変えてけどどっちがかわいいと思いますか?

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封印して描きました、皆さま要素ありがとうございます!!

・効果音などの特徴的な字体表現。
・ストレートヘア
・頭身が高め!身長関係なしにバランスというか...!
・繊細な線!!
・面白要素で…!
・リアル寄りの顔パーツ!
・ツヤベタ

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どうも最近めっきりお絵描きしてない……ので

顔パーツの中で目が占める割合が多いのも幼くてかわいいけど、切れ長細目な感じで割合の少ないと急に男性っぽいというか大人な感じになるからそれも好き。

と描き殴ったうちの子。
今日は久しぶりに昼前まで寝てた。失態。

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髪の毛とか顔パーツの地獄作業はまだ楽しんでできるんですがねwww

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すごく今更感のあること言うけどリリーちゃんのキャラデザ神すぎるよな。
この髪にこの輪郭にこの顔パーツにこの頭身という黄金比は奇跡の産物としか言いようがない。

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303日目
顔パーツのバランスはだいぶ良くなったと思う
あと汗も描いた

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エステ内で蓮&怜の双子ちゃんが大人になったら…を作ってみたw✨
フェイスはどちらもリューレイ
顔パーツは一切変えてませんし、調整したのは目元と口元と輪郭のみ❣️
10/29,30限定で2人がコノ姿で居るので、見かけたらよろしくね〜٩( 'ω' )و
①②…大人姿、③④…ショタ姿

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