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えっ:そんなにガッチガチに解法考えずにだらりだらりと難易度Easy→Normalとクリアしてっただけで実績全解除してしまったぞドレイナス…いや面白かったんだけども。難易度「理不尽」(要は超高難度モード)は逆に遊ぶ気がしてない、のがアカンのかな…(゚ω゚)
1988年6月24日はファミリーコンピュータ「妖怪道中記」の発売日でした。
たろすけが地獄めぐりするアクションゲーム。アーケードゲームからの移植。
高難度ゲームだが、独特のグラフィックや音楽がゲームの世界に没入させ、何度もトライしたくなる作品です。
【完成報告:エヌクアッド(@Fourfold_N)】
テンニンカ
#アークナイツ より
☆4先鋒オペレーター。屈指のコスト回収力を誇り、高難度面や危機契約には欠かせない人物です。
更なる理想を求めたドクターにより、真銀斬を撃つ姿も見られます。
でも偶には、このプロポーションを思い出してあげて下さい。
『FortuneExplorer ~ミリィと不思議なダンジョン~』
ver1.02で始めていこうと思います。
今日中にさっくりハードを突破して明日メンタルに
余裕があれば最高難度に挑む予定です。
@kpten43725 間違い探しー!!!!!
キーワード、言っちゃいましたね?(笑)
置いていっちゃうぞwww
ちなみに神くんが最高難度という史上稀に見る分かりやすい間違い探しとなっております🤣