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러프.
작년까지는 그림을 그릴 때 취향을 표현하는데 있어 주저함이 있었습니다만, 올해는 거기서 벗어나고자 합니다.
그런 의미에서 여태 없던 맥락의 대담한(?) 디자인으로 했습니다.
(타래)
리터치 및 디자인 수정.
생각외로 리터치가 획기적으로 작업시간을 단축해주진 않는 것 같다.
얼추 마무리 되었으니, 사격자세 그리러 감.
1년 동안 캡디로 게임 제작하면서
그렸던 컨셉아트들이에요.(최종안은 4번)
저는 주로 디자인,애니메이션, UI, 서브개발 위주로 참여했었어요.
무사히 잘 마쳐서 늦게나마 올려봅니다 호호
고전밍 전신샷 볼때마다 미춋다 16살이 이런 스키니 핏 교복 입어도 되는건가 고전교복 디자인 지가 신청하는건데... 하이바라 바지는 걍 널럴멀쩡한 1자핏인데 나나미 바지는 잘못 앉으면 찢어지것서
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좀 예전부터 이런컨셉으로 하고싶어서 이래저래 디자인한 미쿠
저 폰을 너무너무 넣고싶었어ㅎㅎ
생각은 좀 예전부터했는데 작업하다 안풀려서 디자인그려봄
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휘침성이 동방껨중에서 제일 캐디.브금.인터페이스 디자인.관계성.스토리 어느면에서든 다 쩌는거 같다고 생각함 나는 이건ㄴ 뒤져도 안바뀔듯
캐디 진짜 깔끔하고 과하지도 않고
색감도 차분해서 이쁨