16:9サイズを指定しただけで人物メインになったのなんで!?笑

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あと、こういうのも作りました。現代の番組なのに何故か16:9の地デジ仕様になっていない点は突っ込まないで下さい(^_^;)

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今回は自分の中でタイトルを先にイメージしていたためそちらに寄せましたが、生成過程のこの辺も一枚絵として好きだったので載せておきます。

この手の絵はtestよりもMJ3のほうがおすすめ。早くtestモードも16:9に対応してほしいですね。

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tightly themed submission from you really have to grab them both if you want to rock the set on a 16:9 digital art frame SGG knows what they're doing 😤

https://t.co/QYeC37HJUm

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"highly detailed concept art of Steam Golem --ar 16:9"

様々な記事や動画で「精細な絵を生成するには長いプロンプトが必要」というような説明を見かけますが、個人的にはそうとは限らないと思ってます。

「各単語がどれだけの情報量を持っているかを推測する」ことが大事。

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Beautiful concept art of the beautiful scenery in Final Fantasy 14 by a popular illustrator --ar 16:9 --test --creative --upbeta

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midjourney で、Membership reservation site --ar 16:9
と入力してみました。
結果はこんな感じでした。

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Beautiful concept art of the beautiful scenery in Final Fantasy 14 by a popular illustrator --ar 16:9 --test --creative --upbeta

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Beautiful concept art of the beautiful scenery in Final Fantasy 14 by a popular illustrator --ar 16:9 --test --creative --upbeta

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男性の戦士ジョブが沢山必要になったので、852話様公開の生成文を「中世メンズファッション」に改変して出力。三枚目「バーサーカー」の筋肉出力したい感が好き。「fashion, medieval, anime, game, characters reference sheet, high quality, ultra detailed, , full body, --ar 16:9」
https://t.co/dsCpMM5E6l

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「巨大な機械魚が海面からしぶきを上げながら飛び立つ、そこそこリアルに8Kかつ16:9」
某大昔CMに一番近いのは右下。

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Beautiful concept art of the beautiful scenery in Final Fantasy 14 by a popular illustrator --ar 16:9 --test --creative --upbeta

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Beautiful concept art of the beautiful scenery in Final Fantasy 14 by a popular illustrator --ar 16:9 --test --creative --upbeta

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実践①-2『最初の単語の選び方』
MJを利用する上で最低限やらなきゃいけないこと、それは「どんな画像を生成するか」を考えることですよね。
今回は例として「かっこいい車の画像を生成したい!」と考えたとします。

"highly detailed art of car --ar 16:9"(画像1)

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Remasterその2。
元画像が16:9のため、アップスケールはできませんが、V3出力時に謎だった部分の答えを知ることが出来たりしてなかなか面白いです。
リマスターだけでもいろいろ楽しめそうだけど--testのアルゴリズムも近日中に改良されるみたいだし、いろいろ楽しみですね!

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PC wallpaper with impressive colors depicting the magnificent nature of Final Fantasy 14 rendered with Unreal Engine 5 --ar 16:9 --test --creative --upbeta

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PC wallpaper with impressive colors depicting the magnificent nature of Final Fantasy 14 rendered with Unreal Engine 5 --ar 16:9 --test --creative --upbeta

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思いつきで少し試しただけだけど、「clipart」って呪文も素材出しに強いのかもしれない。

「castle clipart, highly detailed --ar 16:9」

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ロックマンエグゼ 光と闇の遺産
ストリーム放送中に公開、16:9で見れる唯一のロックマンエグゼ(?)。
作画も気合が入っており、BGMも若干強化されている。
のっけからデュエルマスターズとコラボしている。
裏電脳世界に落とされたフォルテが変なデカブツに捕まるところから始まる。

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