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■ 28일 출석부 보상 ‘바레타’, ‘로잔나’ 이모티콘 추가
※ [28일간의 여정] 출석판은 ‘10차 영웅의 계약’까지 완료 후 활성화
※ 28일차 출석을 완료하면 이모티콘 랜덤 박스수령
※ 랜덤 박스에서 획득한 이모티콘은 채팅창에서 사용
※ 기존 획득 이모티콘을 제외한 하나를 랜덤하게 획득
크로키 스터디 48일차!
오늘 2분 크로키 완전 엉망이었고.. 빛 크로키도 이목구비 안 만들어야 한다는 생각을 열심히 하면서 하는데.. 선을 안 써서 하니까 퀄리티가 떨어져 보여서 신경 쓰이고 조금은 우울해 졌었는데 응원을 들어서 바로 다시 힘이 났다!
■ 시스템 및 편의성 개선
- 스타일 아이템 보관함 확장 (기존 : 100칸 → 변경 : 200칸)
■ 28일 출석부 보상 이모티콘 ‘루인’ 추가
※ [28일간의 여정] 출석판은 ‘10차 영웅의 계약’ 완료 후 활성화
※ 28일차 출석을 완료시 이모티콘 랜덤 박스 수령
> 기존 획득 이모티콘을 제외한 하나 랜덤 획득
크로키 스터디 8일차!
오늘부터는 요일마다 다른 것도 해보기로!
2분 크로키는 매일 고정이고 오늘은 빛크로키!
처음 해봤는데 어렵지만 재밌다☺️💕 배경색은 못 맞추고.. 피부색은 도저히 기본 색이 가늠이 안돼서 스포이드 찍어 봄!
【아무 그림이라도 그려올리기 챌린지 8일차】 용 수인 처음 그려봅니다.. . . . . . 다음엔 더 잘그려야지!!!! '니베르 숲의 늑대들'에서 제니스를 찾아왔던 용인입니다. 이런 뿔을달고 모자를쓰다니... 데버스티아의 용인들은 예사롭지않군요.
7/8일차: 간단한 쉐이더 효과와 토큰 기반 텍스트 렌더링 기능 작업... 이제 간단한 컷씬도 상호작용 엔진을 써서 만들 수 있습니다. (기능만 추가하면요)
Day 7/8: Added a basic shader effect & rendering routine for my custom token based dialogues. Now I can make cutscenes w/ it too!
그림연습 9,10일차
SD그리기, 한장에 내용 축약하기, 구도?연습
콘티, 러프 합 20분
러프2, 선따기 합 2시간
채색, 배경 1시간 40분
8일차에 SD채색까지 끝낸게 좀 만족스러워서 SD그리는 연습 더 하고싶어 슥슥 긋다보니 떠올라서 완성시켰습니다. 일주일 연습으로 좀 수련된 것 같아 기쁩니다.
그림연습 8일차
발 모작 45분
색칠 연습 65분
발이 손보다 그리기 몇배는 어려븐 것 같음. 많이 안그려봐서 그럴 수도 있지만요.
어울리는 색 찾으며 이리저리 넣고 오랜만 채색연습을 하니 시간이 훌쩍 지나감; 오늘치 공부 다 해둬서 다행...
선만 땄을 땐 좀 허전했는데 색 넣으니 괜찮은 듯