Hires使ってみた
いい感じ

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hires.fixってなんだ。頭が悪すぎて理解できない。
何かよくなる機能か?アップスケールするのにいいのか。

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Hires fixの全種類比較
1枚目 なし512×512
2枚目 あり1024×1024 Latent (nearest-exact)
3枚目 一覧

結論:書き込み増やしたければLatent系、単純拡大したければそれ以外をつかう
優劣はあまり感じないので、好みでいいとおもう

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PLMS舐めてた……

京すけさん のNAIサンプラー解説で思ったのが
「人物破綻が少なくなった今月のモデル+NG_DeepNegative_V1_64T なら、PLMSの欠点を相殺できる?」

で、普段使いDPM++SDE と PLMSで比較(hires latent)。

書き込みが確実に増えた! しかも何気に高速

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とりあえずコンテスト用の完成形。シード値がなぜか再現できずにhires.fix出来なかったからあんま絵が綺麗じゃないな。構図はおもろいの引けたと思うけど

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せっかくなのでHires.fix

なんか装備が+10された感じがするw

足はサービスです。 https://t.co/aQfhR5iQTE

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せっかく(?)だからHires×2.5からのUpscayl×2テスト

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512x512で良い構図引いてもhires.fixで2倍にすると微妙になりがち。顔が近いから?

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The workers at the Lucky Lobo Diner always found it strange how quickly the new hires got into character… not that they’d remember how THEY were trained in.

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←1週間前のワイの限界 / いまのワイができること→

とかなんとか叩かれてる間に学び学び学び学び!
学習モデルとdepthマップとhires.fixを頭に叩き込め!

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やっぱHires. fix設定弄って出すイラストが好みだなぁ
比べるとけっこう違うので通常出力はしなくなりそうな気がする。ただ問題はPCスペックで
これ以上データ量増したらどうなるやら・・増やした場合の出力イラスト表現どうなるかは試してみたいけど


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Steps: 15, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 11, Seed: 2288466297, Size: 512x768, Model hash: 4709475652, Denoising strength: 0.7, Clip skip: 2, ENSD: 31337, Hires resize: 768x1152, Hires steps: 7, Hires upscaler: Latent
i2iで修正した

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This wide countryside vista is based on a view from the Cleveland Way, near Faceby in the North Yorkshire Moors. The whole scene is bathed in a pinky golden light with a tapestry of heather in the foreground. https://t.co/aX5Fn82Yf1

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戦ってる風の描写もいけるのに
流石に驚き、二度見した…

Hires強い(

  

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Hires.fixで2.5倍にしても顔がいまいち潰れてたので、Gigapixelでさらに2倍にして顔だけ切り取ってDenoising0.3くらいでi2iして顔描き直してもらったのをペッと貼ってみた。

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を使わせてもらいました。
Hires. fixの設定での変化が大きいなぁと感じました。
比べるとHires. fix すごい・・・・
ただ出力画像サイズで1,024 x 1,024 で設定も加えると
明らかにPCパワー不足感😇データ量が全然違った😅

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前の設定の一部が残ってたんだけど
なんかいい感じだぞ
Hiresって使い得か?

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emiphaV3
安定性が超高そう、hiresしなくても全く壊れた絵が出ない
絵柄もわりと良いので候補の一つに入りそう、あとは自由度かなぁ

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そういえば12/3に作った機械化悪魔娘あったな(4枚目)……プロンプト突っ込んでみるか、で5分で出てきた画像が1-3枚目。破綻無さ過ぎる!

もちろんMeadMixその他モデルの進化もありますが、「Latent Space Upscaling (Hires Fix+Latent)」が発達した影響が強いと考えてます。SD勢みんな使おう! https://t.co/VXkEQOERgJ

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