//=time() ?>
UTS から substance painter へ手探りでシェーダ移植、とても良い感じ
ファイナルルック状態でペイントできるのはとても重要…
しかしアウトラインは流石に難しそう(pass が sp にない)
"The wind is blooming, and so my heart"
-Tugas UTS Ilustrasi
Inspired by Venti - Barbatos
DOAIN NILAI SAYA BAGUS BUND
#zonakaryaid #dkv #uts #artidn #ArtistOnTwitter
Harusnya gue narget semester ini paling nggak matkul kedokteran AB semua. Tapi seketika liat nilai uts gue yang teramat sangat ampas...
(1/2)
Mirちゃん専用『ニット帽&ローポニテ』のVer1.1を公開しました。
・Boundsの値を変更
・Cygnetちゃん用シェイプキーを追加(ニット帽、ローポニテ)
・UTSマテリアルを追加
・髪色3色追加(黒・茶・銀)
https://t.co/Gc1qSX3QJq
@thecreamyrose aaaaa semoga lancar UTS nya dann semoga aku beruntung, ga pernah win soalnya ahaha
Terakhir sebelum utbk menyerang
(yang kanan repost)
Sekian, terima kasih
Sampai bertemu di bulan April setelah utbk dan uts, sehat-sehat yaa
#SundayIdolArt
UTS Ilustrasiku : sequential narrative/imagery
me luv the colors
#ArtistOnTwitter
#artidn
今日も一日。サブスタを2021にしたので、試しにニーハイブーツのノーマルペイントしてUTSへ新しく作成したmadcapを当ててみた。・・・これはイラストタッチに合いそうにない😇
FANBOX、おそらくVRM対応のツールに取り込んで使用してくださる方もお見掛けするので、今回からMToonバージョンもつけてみようかな?
UniVRMでアバターにアクセサリーを組み込んでVRM形式で再出力している想定でいいのかな?
これは桜×宇宙のバングルウォッチ
←UTS2 MToon→
GUYS I GOT MY NEW EMOTE!!!! TYSM @sa_melodii UTS SO CUTE
制作中のアバター、BlenderのEeveeレンダリング上でだけどこんな感じにまとまってきました。
素体込みで67,975ポリゴン…!
セルルックなので割と完成に近い印象ではあるけれどテクスチャの描きこみはこれからです。
最終的にUTS2.0でこの印象以上を目指してゆく!
目のShaderをUTSに替えたらなんとかなったけど
しいたけ目が使えなくなったのはともかく
シェイプキー弄るとOutlineの形が影響されるのはなんでだ!!!
今日のVRChat
①メイドおらぁ!!!珍しくイメクラおばさんにならなかった
②これがClothの本気か、りらららさんが作ったClothも凄かったけどガチ勢のClothもっとヤバくてたまげた
③新しいお友達、ひとまず僕の顔見て笑うのやめろ
④りらららさんの編み込みから学んだシニョン、UTSだと見栄えが微妙