Recently, I really like using i2i to create new images with a character style im going after. This has been better in managing the consistency.

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(1) 768x768 t2i
(2) 900x900 Edited
(3) & (4) 900x900 i2i

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元絵と、メイキング
色々な事を試してみました
ほんとはt2iで、大きなサークル状の物体を出すプロンプトを組みたかったのですが上手くいかず
黄色い歯車は直接書き込んでi2iしています

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1 元画像(t2i+hires)
2 そこからdepth出して手とか色々直したdepth画像
3 t2i+CN→i2i+CN

基本やってることは前と同じ
hires使いたい……


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i2i前のt2i画像(*‘ω‘ *)
ちょっとイケメン度増していい感じになりました(*‘ω‘ *) 

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どうしても構図被り多いな…基本俺のアウトプットは全部t2i無編集。アプリ用の商品と気が向いたときだけ加筆。 

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ControlNetのCannyで自分が過去に描いた線画を着色してみた
t2iでCannyで出力した後i2iでもCannyを使えば結構模様やディテールを忠実に再現しようとしてくれて凄い(AIが)

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同じプロンプト 同じseed 同じモデル
1枚目 t2i 768×768
2枚目 t2i hires 1.5倍 1152x1152へ
3枚目 1枚目をi2iに入れて1152x1152で

もうぼくわかんないむずかしい

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いろいろ実験中。ddim t2i無編集。#NovelAI

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あの後、いじくりまわして目の色書き分けしてくれました!!!!!!!
赤マントが背景に入っちゃいましたが、t2iだけでどうにかなりましたー!!!!!!

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比重分配が素晴らしいやつ。plms t2i無編集。呪文的に前景描くメモリ余力はないってことやな。#NovelAI

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Plms t2i無編集。調整してたらどんどん過去の呪文に戻っていって草。smea用の呪文が画面全体に呪文の要素がちゃんと出るようにしてることもあって、plmsで使うとstep28の限界を感じる。これでいいの出そうと思ったらマジで乱数待ちで4000枚中1枚とかやろうな… 

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Smea t2i無編集。やわらかゆめかわ白ピンクとかつくるならこのサンプラーで且つ呪文を最適化したらいいのが作れるんじゃないかな。#NovelAI

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雰囲気好き。plms t2i無編集。多分スケールと乱数探したらちゃんとしたてのパターンありそう。smeaだと乱数探せないのもちょっと俺と相性悪いんよね…

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あらかっこいいplms t2i無編集。Plms・ddim用に昨日の呪文最適化する。#NovelAI

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お題:学ランでsmea2000回転4枚キープ。題材が向いてないとかもあるけど、俺好みじゃないな…
smea512*512 t2i無編集。#NovelAI

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