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1.04→1.05の変更点
◆真剣必殺モデルの追加
◆通常衣装のストラのウェイト修正、
ストラ上モーフ追加、飾り紐のボーン増加
◆ジャージの体型修正
◆武装解除、カソック、通常衣装に開襟モーフ追加
キャラモデルの造形は、数値で表せないような微妙なニュアンス(絵師が言うところの線一本の差)をひたすら修正しつつ、動きを想定しながらポリを割っていくという気の狂いそうな壮絶な戦いです。更にMMDモデルだとボーン、ウエイト、物理、モーフという得体の知れないラスボス達が(´・ω・`)
@VANGUARD_FLIGHT レンダリングしてみたら思ったよりマシだったのでモーフ量50%もオマケ。モーフができあがっちゃうと手軽に変形できて便利だなぁ。と同時に、モーフが100パターンもあるMMDモデルは凝りに凝ってるなぁ、と感心してしまう。
口閉じのモーフやっとできた…。閉じていても輪郭線が引かれるようにスケッチ色も見直した。口閉じ状態をニュートラルにしていればこんなに苦労しなかったんだろうけど、そこは経験不足の悲しさよ。1枚目から順に口閉じ率100%、90%、0%(ベース)。