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Blender上では左右対称なのにCOM3D2上だと左右が歪む(画像では向かって右側だけ垂れてる)という事象が解決できずに悩んでいます
何か原因に心当たりがある方は助言をいただけないでしょうか…
#COM3D2
髪と顔の間の影忘れたァァあ!ほんとになんなんですかァァあ!!!
るぅとです( ˙ー˙ )。描いてみました( ˙ー˙ )。。頑張ろうと思う( ˙ー˙ )
最初、髪の毛の光の部分左右対称にしてたらETみたいになったから辞めた( ˙ー˙ )w
#すとぷりギャラリー
まひるちゃんの顔の変化、シンメトリーで最初はやってたんですが、シンメトリー切って調整したら良い感じになりました。やっぱり人の顔は完全な左右対称だと違和感消えないんですね。
左右対称定規の練習♪
#イラスト好きさんと繋がりたい
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ていうか…
散々考えてきたこと。
「顎関節の動き」が左右対称にならずに、頭蓋の傾きが起きてきた場合に、骨格筋全体に不均等な回転動作を引き起こして、不動筋や不動靭帯(全く動かないではなく、不完全伸縮)ができて、短縮した筋が痛くなるのではないか。
筋肉だけでなく、筋膜や粘膜
触覚のある所
デジやってみたけど、まだなれないね!いつもかいてる顔の感じとわりと変わって楽しい
左右対称の機能が楽しい
盛りすぎたので、もう少しおさえられるようにします。