三画面恋愛シミュレーション『ときどきメモリーズ』のキャラクターラフ。
キャラデザは三浦ハジメ様()です。
全員眼鏡っ娘になってます。眼鏡なしVerが実装しなくてもいいよね?完成したら、素材絵と差し替えする予定です。

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Actor3_3にとりかかります。
このキャラは、かなりの部分を使い回しでいけるのでは?
とおもいつつ、いつの間にかほとんど打ち直しているパターンかも、とかも思ったり。

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立ち絵を入れることで無理やりモチベを上げる作戦です!
エターなるの海に沈みたくない!!!

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今日は敵味方の挑発処理を一新してひたすらこいつのドット絵を仕上げてた。必要な戦闘ドット絵はこれでラスト 

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RPGツクールMZ用
ステータス画面立ち絵表示プラグインを公開しました!

💡下記もできます
・HPピンチ時に立ち絵切替
・特定ステート・スイッチ毎に立ち絵切り替え

背面に表示するタイプと、立ち絵を優先して表示するタイプ2種類選べます。

https://t.co/84Z864UVl4

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A Speedy camel will be joining the ranks of Librarium 4-direction Map sprite rewards today!

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こんどは、もふもふを作ることにしました。
Monster3ですね。
公式のドッターさんはケモが上手い! 頭そのまま使うことにします。
ケモが上手いというか、ケモはジェネレータの制約がないんで実力が出しやすのかもね。

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あなた名前はシドですよね。みたいな!
収録素材は可愛すぎるよなー。とか思いつついじってたら、見事におっさんになりました。
あ、腕に刺青入ってんのかー。

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ちょっとテスト的に、Demon様(Monster8)をデカキャラフォーマットで描きなおしてみてますが、並べてみると明らかに、通常のホコグラサイズで描くの間違ってますよね。
ただ…48×72でも死にそうなのに、こんなでかいドット打ったら死んでしまう!
ちなみに羽はドラゴンのやつ。

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需要があるかどうかは別として、自分で使いたいスタンプを作るのも兼ねて将来的にこういうスタンプ出したいなぁと思ってる 

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【30/90】ついに1ヶ月目が終わってしまう。本日の配信成果。ひたすらダンジョンマップを作りました。なにげにマップはあと少しな気がするよ。わーい。

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ただいま帰宅。
今日の作業合間はツクールゲーに使う顔グラ作り。一応作中に使用確定のキャラを貼ってみます。というか自分の絵の中に1枚「本物」の頂き物があると違和感凄い・・。自分の線のつたなさを改めて痛感です。
 

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