//=time() ?>
SSSの設定を見直して目が透ける問題は解決できた(左)。比較用に眼窩が透けてしまっていた過去の状態(右)。目を閉じると前髪のノイズが悪化するので、実はモーフの問題だったり?
やはり、機首が長すぎて変形時に貫通が・・・。短くしたら、好みじゃないし・・・。禁断のモーフで変形時にシレッと長くするか!?(素直に貫通させます。 #ブレイクエイジ
MMDでよくやってる目本体の位置をモーフで頭の中まで下げるという方法も試してみた(悪あがき)。改善はしたものの、結局、眼窩の影がまぶたに映り込んでしまい、無駄な抵抗と判明した…。素直にSSSの設定を見直そう。ノイズもひどいし。
表情用のモーフをちくちく作ってテストしてみたら、まぶたを閉じてるのに目がっ!目があぁっ!…透けて見えるw 肌のSSSが深すぎたんだな。薄々はわかってた事態だけど、そろそろ現実的な設定に見直す時期に来たということだね…。