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バゼットの宝具が相手の宝具発動時に宝具発動無効&ダメージとかのカウンター宝具だったとしてデメリットでランサー(クーフーリン)の時のみ相討ちになるとかだったら作り込みやばいんだけどな
#FGO
友人と鍋食べてる間にハロウィンイベント情報来てたw
星五礼装みて絶対引こうと誓いました!d(*´∀`*)b
あまりにも眩しく理想的な礼装
あと、バゼット実装おめでとうございます!
宝具に盛り上がっているみたいですが
私はバックでホロウの音楽流れたのが感動しました……😇
バゼットさんをよく知らない方にご紹介すると、カレンやアンリマユと同じく、stay nightの後日談にあたる『Fate/hollow ataraxia』というゲームに登場したキャラクターで、魔術協会に所属する人物。魔術師でありながら、本物の宝具『斬り抉る戦神の剣(フラガラック)』を扱う。
原作通りカウンター宝具だとしたら、バゼットさんは高難易度用クリ殴り特化、そして今後カウンター宝具が活躍するような高難度クエストがちょいちょい出てくる…と予想
バゼットのフラガラックをhollow通りのカウンター宝具と予測するみんな
FGOの過去作準拠レベルに夢を求めすぎるとよくないぞ
【突き刺せばサーヴァント契約を含めたすべての魔術契約を破棄できる宝具】が何故かただの大ダメージ単体宝具になる残念っぷりを忘れてはならない #FGO