そういえば11連できた
射出より打撃が揃っていくンゴね

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スカート履かせてます。石切丸と蛍丸。圧倒的打撃とゆるふわ感が似ているそうです、嬉しい😊

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打撃火力もカンスト
数時間作業すれば運以外は全部カンストいけそう
まあこのゲームはこの辺で終わり
戦闘する度にどんどんステータス上がって楽しかったです

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No.0161 ジレン
元ネタ:超・109話「悟空に迫る最強の敵! 今こそ放て!最強の元気玉!!」

接近しようとした悟空を迎撃するカット。ただ気の放出に見えるが、実際はブルー界王拳でも全く反応できない無数の打撃が飛んでいた。台詞は悟空を場外狙いで吹っ飛ばす直前のもの。

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イチローの打撃の秘密は毎日の変わらぬルーティンにあるのです。

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あのまま成長を遂げれば全ての打撃を吸収しえるお腹でしたねー・・・・無念。
あと今回の無念のボツカット。

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ん?なんかやたら打撃力上がってきたんだが・・・

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礼儀をわきまえ、今んとこ制作側に処理しきれないような大きすぎる打撃を与えたくないので、イラストを出すのを少しためらっている。焦って描くと直接的に訴えかける絵でちゃちな印象になり、作品が単純だと誤解されてしまうので、丁寧に書きたいところ。#おじゃる丸

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33P,乾いたひもじいシバ「まんじゅう!」
パコーン!(打撃音)
ミツルギ「うわー。」キラン☆
真・ひもじいアッパーが当たりました。
ミツルギは星になりました。
   

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打撃からの弓追撃

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E-5丙を突破!、イベント完走しました(*^▽^*)。連合艦隊が水上打撃部隊ということもあって、最後は第二艦隊がほぼ無傷で、最終ボス夜戦に臨めたので楽でした。というか、榛名の一撃で終わってしまいましたが。
この先はS勝利が高確率で取れるE-2とE-5でドロップ狙います(^_^)

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セイバーになりたかったという申告を聞いているけど、実際問題として段々アーチャーに戻りつつある打撃モーションが一周回って可愛い

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ゲーム業界のNINJAは装備を外せば外すほどクリティカル確率が上がるという古の仕様があるので、おそらくブサ様とふわもこフォームとの相性は最高…全打撃がクリティカル判定になると思われるので是非実装を…

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本降りの中行きたくないけど メタルブラザーズと金打撃があるなら行かなきゃって行ってきたけど メタルに逃げられた・・💧

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E-4丙突破しました
XYOVの水上打撃
加賀さんは艦戦キャリアー
他は照月以外対地装備
反航戦を引くも基地航空隊決戦支援お陰で第2艦隊は殲滅。友軍艦隊の梅雨払いのお陰で大淀の対地連撃で中枢を撃沈。後は上から順に掃討して終了。

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<バランス調整>
【SPARKING:超サイヤ人ベジータ(RED)】
・各種ステータス強化
・★5からのZアビリティにタグ「ベジータ一家」強化を追加
・「強襲:打攻アップ」のカウント延長・効果量がアップ
・打撃攻撃に特化したユニークアビリティ「目覚めた凶暴性」を追加
など

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今日からオリックス戦⚾️この方の打撃に期待!
とにかくカッコよくて性格最高な糸井選手🌈少年漫画から出てきたような人やな〜と常々思ってたので、自然とこんなイラストになりました✍🏻️よっぴからいつもパワーもらってます、感謝🌟

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