画質 高画質

全然途中だしかなり私の解釈込みなんですけど長い間格闘していた髪の毛!!ようやくこの曲線を再現できる作り方できたぞ…!!!今なら若王子先生の髪の毛もうまく作れそう…後ろもあと少しだ~~

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昨日のポチポチ
元画像(1枚目)と万華鏡フィルタのバリエーション
シームレス(タイル化)は万華鏡フィルタ・シームレスタイルフィルタを使っています
またsin曲線フィルタなど画像生成時にシームレスなものもあります

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マザーグース
猫とバイオリン

Adobe Illustrator ベジェ曲線

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綺麗な指すじや彩られた爪、掌や甲の緩やかな曲線、仕事で鍛えられた駄肉の無いガッシリした拳など男女問わず「(人間の)美しい手」が好きなのだが、フェチと言う程では無いし、世間的に手が好きと言うと大体こいつを連想される



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曲線ツールとドットポチポチ打って描いてた

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PRINTERS'FLOWERS from エンスヘデ活字鋳造所

装飾活字における最強of最強、他とはレベちって感じで段違いのオーラがあります。とくに曲線部が美しく、活版としての完成度と装飾を組む事の概念の最高峰と言えるかもしれません。

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球体に角バーニア植えて、水平な主砲台座と平行に見えるようにしたら、バーニア自体の見え方が曲線の輪郭になっちゃうじゃん! とか、目の上に掛かった瞼のキワ、フロント絵みたいな位置まで中心に近付けたら、瞼が小さくなって格好付かないやん! みたいな調整を延々繰り返している……。

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最近, ねねちの眉毛が直線から曲線に変わったようです。 眼鏡の違いでしょうか。👓

どちらでも本当に可愛いです。😍

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ルフスの進捗です。
ブラの塗装がやっと完了しました。😅
曲線だらけなのでマスキングに苦労しましたが上手くできたと思います。
因みに本家フェアリーと同様、写真だけで同系色の色を3種類使用する謎のこだわり仕様です。🤪(フリル、開口部、両サイド)

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この子は全体的なフォルムが曲線主体なため、
ちょっと気を抜くと機兵的なゴツさが無くなり易いという…
割と雰囲気出すの難しかった記憶ありです。
今回リメイクしております。

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私は脚が好きなので(唐突)
生脚、厚手タイツ、ストッキングかなこれ?の順
ふみは全体的にふわふわ曲線、薙織はお腹も脚も凹凸感の無い真っ直ぐな感じ、メアは、微かな曲線って感じ、細身。

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この前描いた3号ちゃん模写。
曲線ツールを使ってみた。
Clip Studio の使い方何も知らなかったと唖然😅
これからは真面目にClip Studioの使い方も勉強します。
今回はツール機能の確認。次回は新たに絵を描きます。 (・・;)

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・昔描いたことあるので早く終わるかと思いきやまさかの5h、難産。

・過去の画風に囚われてましたが、なんとか今の画風に落とし込めました。

・アイビス、ベジェ曲線追加してくれ。

・「名前なんていらない」ので、名も無き架空の花を。

・昔描いたやつ↓より、どこか希望があるように見えます。

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こちらのロボをイラスト依頼にて描かせて頂きました!

サソリがモチーフのラスボス機体という事で、全体的に曲線的かつ禍々しい形にしています。一方でスーパーロボット作品の雰囲気に合わせる為に、蒸気機関車の記号を入れてレトロ感も意識しました


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Blenderでゲルググをモデリングメイキング
ゲルググができるまで
裾とスカートの曲線ラインには苦労したなぁー



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曲線塗る都合で反転したらとんでもない事に気付いてしまった…

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線画抽出方法を覚えた!
昨日は、upした泉の絵に注力してたので(そして個人的にとてもいい感じに書けた!)、残った時間は10年前に
描いた線画(紙に描いた)を抽出して
色塗りのみで仕上げてみた。
後ろの模様はフリーハンドなので、曲線ツール?とか使えるようになりたい。

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