画質 高画質

取れそうで取れない宝箱が山ほど出てくるRPGです。

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MZも発売されることだし、
MVで作った素材を紹介するシリーズ③
ニナ

実際の素材はコチラ↓
https://t.co/O8eBBm8Hpo

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頑固な釣りオヤジ。このキャラが仲間になると、釣り餌なしでも魚を釣ることができる。
もうすぐ50キャラ完成。

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アクジャは女子だと思って作ってるけど、男子の可能性もなくはない。
服の構造がよく分からなくなって、素体から一枚ずつ着せるという、アホみたいに手間がかかる方法を取ってます。
そこで発見したのですが、この状態。
「私、魔女のアクジャ こっちは黒猫のとんび」「にゃー」

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細かい修正をしつつ、ようやく自作ゲーム2枚目の1枚絵(スチル)が描けました(`・∀・´)!

1枚目が最初に実装したもの。
2枚目が完成したものです。

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防御魔法専門の魔法使い。
既に登場済みのミランダの師匠にあたります
さてミランダはどこでしょう

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世界中に点在する洞窟の存在をプレイヤーに認識してもらうために、洞窟に済んでいる魔物の存在を匂わす工夫を色々と。
例えば野犬が棲む洞窟のそばには、洞窟の周辺に足跡がついていたりとか。

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オフィシャルのホコグラで「こいつ誰だよ」感が多分一番強いフリストさん。
イラストに寄せようと、やってる最中です。
基本この人ポパイですよね。

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キャラジェネで作ったキャラをリメイク中です
カフェの制服可愛くできた

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せっかくなの「この先洞窟あり」看板の経年劣化版も用意してみました
その場の雰囲気に合わせて使い分けていきます

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なんせ世界が広すぎて迷子になるばかりでなく、各地点在する洞窟が見つけられないので、洞窟に誘導する(注意喚起も含めて)新規看板を用意してみました
看板や標識をデザインするのは楽しいですね
ちょっとドラクエっぽくなっちゃったな

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MZも発売されることだし、
MVで作った素材を紹介するシリーズ
アルド

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ちょっと濃いめのキャラたちも、歩行キャラドットが続々出来てまいりました

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このステート付与時に出る数字の0は何だろう……?
戦闘テストだとステート番号が出るようになってたりする?
バグだったら嫌だなあ……。

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夜一と書くけど「よるいち」じゃないよ、ヤイチ先生。
やはり上半身は動かさず、すすーっとすり足で歩いていただきたい。
身長は、女性標準の方に合わせました。
イラスト見てると、かなり背は高そうですが、日本人らしさを出して、足の長さだけ縮めて短足です(笑)

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Moghunterさんの戦闘UI変更プラグインのウィンドウ大改造できたどおおおおおおおお!!!!

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良いタグですね!便乗。ひたすらドット絵でRPG作成しています。
ドット絵はすべてRPG用に描き起こしたオリジナルです。

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案内板兼、顔はめパネル。
果樹園の村への案内板です

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コマンドにアイコン描画すると、やっぱ違うね!
トリアさん神プラグインあざっす!!

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ツクールMVのソフトを使用して、長編RPG『Lost Memorys(ロストメモリーズ)』というゲームを現在制作しています。

自分がよく描いているオリキャラ達は大体この作品に出てくる子たちです。

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