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#RPGツクールMV
TF_BalloonEx.js で、Balloon.png の1パターンのみを表示することができるようになりました。
こういう「特攻の拓」的な一瞬で出て、一瞬で消えてくれた方がいいやつにご活用ください。
画像調べてたら「ゾンビランドサガ」のサキちゃんのやつは、毛筆風で、わりと違ってました。
ゲームタイトルってどうやって決めればいいんだー
どうかするとまた「Lx」みたいな、正直どうなん?なタイトルになっちゃうよー
新立ち絵おつかれメルちゃん
#RPGツクールMV
ピクチャのアニメーションプラグインを使って同様に戦闘の基盤を作った。
同じ画像2つ出せる、速さ変えやすい、クロスフェードできるなどこっちのほうがいいかも
#RPGツクールMV
コンセプト紹介動画
死んでもクローンに記憶が移されるのである意味で死なない世界で暇だから娯楽で死にまくるゲームに挑戦みたいな?
動画みたいな感じで死体を利用して脱出する感じです。
普通は脱出ゲームは死んだら終わりだけど、死ななきゃ進めないというのに挑戦
#RPGツクール
#RPGツクールMV
みんなやろう
アツマールにもアップされてる
#RPGアツマール
#RPGツクールMV
#Rathalos_Adventure
https://t.co/NEZgTns7Nu
じゅんくんパジャマスタイル完成。
この衣装は比較的手に入れやすい感じにしたい。
こんなショタが家にいたらいいのに。
ご飯何合でも炊くし何でも作ってあげるのに。
#RPGツクールMV
#フリーゲーム
じゅんくんサマースタイル完成。
今のところ、じゅんくんが不思議なスケッチブックにお絵描きをするとその衣装が手に入るみたいなのを考えてる。
まだ作り始めなので変わるかもわかんないけど。
#RPGツクールMV
#フリーゲーム
じゅんスケ進捗。
メニュー画面はトリアコンタン様、セーブ画面はツミオ様のプラグインでこんな感じに。
お話しシーンは多分もっと違う感じになるかと。
#RPGツクールMV
#フリーゲーム
武器カテゴリーを増やそうかなぁ。
#RPGツクールMV
#rpgmaker
エタナラのツクールMV 画像素材置き場
https://t.co/n77wCpSR19
立ち絵ってどこまで書けばいいんだ?
この人は出番がオープニングしかないモブキャラ
名前は「おしろのえらいひと」
・・・いらないのでは?
#RPGツクールMV
#RPGツクールMV #姫さまっ!
背景をデフォルトの1/4の解像度に変更してみたけど、ほぼ違和感がない、むしろ解像度高い方が違和感あったと感じる。
あと敵画像を半分新規で作った。なんなんでしょうね、これ。
#姫さまっ! #RPGツクールMV
今回、演出にスクロールを割と使ってるんだけど、スクロールコマンドって終了を待つオプションがないんですよね(よね?)。
でも、Game_Interpreter の setWaitMode を使えば
this.setWaitMode('scroll');
で、スクロールを待ってくれる。
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まるで「舌コピーで名店の味を再現第2弾」
#RPGツクールMV
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エタナラのツクールMV 画像素材置き場
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#RPGツクールMV
敵素材のクラブフライの登録申請終わりました。
今回はこんなふうに地上と空中の差分を用意してあります。公開までもう少々おまちください。