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本日の進捗
線画⇒ベタの完了
※足開いてもいいかも
髪の描くときの意識
①髪の生え際から、自由な髪束
②外に飛び出して内側に入る髪束
③もみあげの立体感を増やす線
※こういった要素を徐々に入れて髪の表現幅を増やす
毎絵に一つでも要素を増やしてイラストを描かないと上達しねぇ😢
本日の進捗
・TOBファンアート絵色分けまで終了。
・うちよそ絵完成
・年賀絵その2完成
窓のアプデが長すぎてFGOメイン結構進んで今11節。
いきなり遅刻(スミマセン(´人`;))の本日の進捗報告。フ○ラシーン続くなあ(ええ、多いんでw)や、勿論ぺぇずりもありますよ。明日以降の更新で出せるかな~どうかな~。という訳でFANBOX(https://t.co/PTVopkJdMS)も更新。こちらはページ全体公開してます~。明日も(は)頑張ろう!φ(´▽`;)g
#イラスト練習中
本日の進捗(1枚目カラーラフ、2枚目背景のみ)
①右肘、右膝が空を飛ばない様に修正(笑)
②色々と部屋の中に小物を配置
3枚目は昨日からの追加修正として下半身のお尻周りを右側に(体にもう少し重ねてお尻が見えにくい様に)再配置
本日の進捗はこんな感じ。さすがにはやてまでは無理だった……一人一時間かかってる……遅いのはもうしょうがない
本日の進捗 補助ボーンつけようとしたらノードエディタでもドリブンキーでもUnityに持って行けなさそうだから観念して突き刺し型 でも、コンストレインが使えるらしいので明日は試してみる
本日の進捗状況その2😅
製作指導でやってるザクの本体まで完了です
ざっと速足で1番基本的なウェザリングを😊
#バンダイ
#gunpla
#MGザクver2.0
#ウェザリング