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レンダリングが終わって、名前も決定されたので、OKをもらいました!
名前はなんと「ファッションデザイナーのフローラ」になりました!😅
今でもどうしてこれになったかよくわかりません。男性と女性の頭の中にあることが全く違うみたいね🤣
#Fusion360プリキャラ #Fusion360
ウェイクベイトに改良してるんですけど・・・
家族には「ツチノコやんっ!」って言われるし・・・( ;∀;)
もう・・・恐竜やめてパンダ作ろうかなって。
ツチノコって・・・(・∀・)
#3Dプリンター #ルアー #Fusion360
夜中眠くて、LED目だけをあきらめた(for now)。それで、可愛さが少し下がると思うが、とりあえず、これでお願いします。😀
名前は…うーむ...うーむ...
「プリエフマン」にします(名前を考えるのが苦手かも)🤔
#Fusion360プリキャラ #Fusion360
仕事しないといけないのだが、どうもタコが気になって、ピックを追加してみた!、とんがっている形状は、球を尺度コマンドの不均一を使ってます♪、これで、たこ焼きロボットのイメージが出るでしょ?w、さて仕事、仕事。 #Fusion360プリキャラ
たくあんマン!じょーーーん!!
初出力にしては大満足です!
写真:正面から、組み立て前、出力後
#Fusion360
#ミライファクトリー
#東雲めぐ
いきなりのネズミたちの夜のパーティーで眠られません。
そのうえ、F氏が可愛いマウスを作って、眠れません!
結局自分もやってしまった。
スケッチと画像インポートなしで、primitive, combine, moveとsplit toolを使いました。
時間は?言わない(笑)
#Fusion360 #Fusion360の夜
第2回
#Fusion360 で作ったのを、
#sparkmaker でプリントしてみるテスト④
サポートを限りなく細く少なくしたら、
むしって簡単にはがせたので手でむしっと(^q^)
この置き方だとサポートに干渉されちゃうのか⤵︎
高台は拡大写真みたいにほぼ出ず。
脇と底面の境目の薄い部分はお盆同様に穴が…🕳
時間なかったので過去作ったモデルにプラスチック(光沢)のテクスチャ貼り付けただけになったのは許して(^-^;
#Fusion360 #バレンタインデー
fusion360のプロジェクトを一発でobjに変換できたのね…
ボディごとにメッシュにしてた;;
メタセコでサーフェイス分けと配色イメージ。
DAZだしポリ数は気にしない(震え声 https://t.co/Cr9wqQ1wzT
教えてもらった #Meshmixer でソリッド化するだけで #Fusion360 では埋まらなかった穴が簡単埋まった!
しゅごい。。😯
自分の周りではこういうことやってる人が皆無なので、Twitter使いだしてから勉強になることが多い♪
本当に助かりました。