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【拡散希望です!】
大丸心斎橋にて9/26〜30に、Degital Art Gallery 「3D PRINTER ART」が開催されます。
僕もfusion360+ZBrushで作ったナイトくんで参加します。遊びに来てくださいね。先日の地震でナイトくん壊れたので、とりあえずCGで!
#fusion360 #ZBrush
モデリングはZBrush
リギングはMODO
銃はfusion360
レンダリングはkeyShot
いっぱい使ってます。
#ZBrush #MODO #fusion360 #keyShot
Alex Senechal kindly shared his weapon #design workflow and awesome Visual Design Basics tutorial which is completely #free! https://t.co/QqWmSakoNZ #fusion360 #keyshot #gamedev #indiedev #3dart #conceptart #gamedesign #tutorial
[ARMADILLO] Render 015/016/017/018
#anvacraft #frameproject #armadillo #skull #mecha #robot #conceptdesign #concept #design #fusion360 #3d #3dmodeling #3dconstructing #hardsurface #render #animalskull #cyber #robotdesign #rendering
[ARMADILLO] Render 011/012/013/014
#anvacraft #frameproject #armadillo #skull #mecha #robot #conceptdesign #concept #design #fusion360 #3d #3dmodeling #3dconstructing #hardsurface #render #animalskull #cyber #robotdesign #rendering
[ARMADILLO] Render 007/008/009/010
#anvacraft #frameproject #armadillo #skull #mecha #robot #conceptdesign #concept #design #fusion360 #3d #3dmodeling #3dconstructing #hardsurface #render #animalskull #cyber #robotdesign #rendering
ブログ更新しました / Fusion360でロボの関節ってどう入れるの?編
ジョイントと剛性グループのお話だぜ!
https://t.co/IvzOZGoun1
#48T4のノーズ、 #fusion360 のロフトのガイドが大切だと気づき、ガイドをきっちり作るために、やり直し。(大学での製図課題を思い出した)
なんとなく、いい感じになってきたので、最初からもう一回やります。
#48スケモ
3Dモデリングなら手が早くなると思ったんですよ。。。
ま、インテイクダクトとの干渉部分を作るって、面倒な作業ではあったわけですが。
#48T4 #fusion360 #48スケモ