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ゴッドは居なかったので、せめてメイドで・・・
ステイメンちゃんの方、女の子化スタイルが古いので、またリファインしてあげなきゃなぁ^^;
#メイドの日 #5月10日はメイドの日
【1st Trial】『きみはね体験版~彼女と彼女の恋する一週間半~』を各ミラーサイト様にて公開中です。3カップル共に二章終了まで遊んで頂けます。リファインされた表情や新衣装を導入し、前作プレイ済の方にも楽しめる内容となっています! https://t.co/2DRekkOslz
そろそろアイコン戻すので、今回アイコン&痛ゼッケンプレートで使ってたイラストup。実は憂誕のときに一回上げたのを、新歓用にリファインしてました。#けいおん
#憂ちゃん
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@tomodaayaka ヤッホー🙂❕
スタンプについてね🤔🙌🏻
ほんとに可愛くて本物スタンプになったらみんなも使ってくれると思うから
リファインの仕事させて貰ったらクリエイターに載せてもいいですか😍
いろんな相談したい!返事待ってる!
休憩時間に月野さんリファインしてた。
あのお話しは、この子だけを追って描いていく形にするべきだったなぁ、
と後から気付いたり。
\誌面掲載情報/
本日発売のB's-LOG 6月号にて、「帝國カレイド―革命の輪舞曲―」記事が掲載!
Vita版キービジュアルと、リファインされたイベントCGが掲載されております!
キービジュアルは初公開となりますので、皆様是非ご覧ください! #帝カレロンド
おまけその2。旧作との比較。うわぁ・・・これは全然面影がないですね。なんだこれは・・・たまげたなぁ。まあ、一から設計し直したしね、仕方ないね。結局、リファインするためにトラック作成から始めたのは果たして意味があったのだろうか・・・。
元ネタはランチア1ZMで以前設計した作品のリファイン・・・のはずだったんだけれど、全然別物になってしまった感じが。むしろ、チェコとがオーストリアの戦間期にありそうな感じに。ギミックはドア&ハッチ開閉に銃塔旋回。武装違いもあるでよ!