あかりちゃん
正面からだと左右対称にする能力が無いせいでよけい変になっちゃうなw

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ポロロンする弓の3Dできた、左右対称はミラーで簡単に作れるから助かる

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別に左右対称にかくつもりはなかったから
このくらいの差ならありかな。

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~衣替え〜

いつもと少し違う感じの✨
左右対称ってムズい…
(なんか雑に描いてしまった…w)

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チマチマ塗ってます。ガイゼリック王の鎧、めんどくさすぎ。こんなの左右対称に描けるワケがなーい。ラフなまま輪郭やらバランスは整理せず、それっぽく見える程度に塗りは抑えていこう。

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昨日ずっとにらめっこしてたんだけどこのパーツ地味にでかいよな というか左右対称のでかい形してると思ってなかった

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ちょいとノイルの服の柄を調整。
もっとお洒落に………

なったはず。
私自身こういう左右対称の幾何学的な模様を作るのは得意だから、ついつい似た模様ばっかりになってしまう悪い癖…

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対称定規すげー便利やん・・・左右対称の武器とかかくのめっちゃ早くなる

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8年前の絵じゃよ。左右対称とか顔の作画って概念がまだ無かったじゃよ。

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顔の描写の練習したくて創作キャラで落書き(正面バストアップ以外の2枚は以前描いたもの)

忙しい時とかしっかりした左右対称が求められてる時しか使わないけど左右反転ってやっぱ便利。

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大丈夫。私だってこの娘の左目(向かって右側)大きいから。人間、シンメトリー(左右対称)じゃないから。(´∀`)

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剣の持ち手のソレが左右対称ではないことがよくわかるたちえ

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左右対称が苦手な図

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第3弾。左右対称や細かいのはマウスパッドではキビしいですが、それでもペンは使わない・・・という逃げ口上w

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二日目『パーツの追加』
アイラインと目の関連パーツの追加。やっと顔らしくなってくる工程です。
左右対称なものは基本的にミラーモディファイアを設定すればおk。

やっぱり説明かなりはしょってますがググッてもわからないことは遠慮なく訊いてください。

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カスピ&カスピです ☆1~5のメギド体は大体左右対称かな~と適当に描いたけど太いピンクチューブは反対側だと青チューブだよとかだったりしそうで泣く

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リプヲに描いてもらった絵を、左右対称にしてみたよ
さて、のんびり始めよう・・・

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左右対称の絵を描いてみたかったんですよーっていう絵です。だいたい左右対称なので左右対称です。

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自分史上一番バズった考察はコレ
12話ラスト、サーバルたちが乗っていた「バスの客車を改造した船」。そのイカダ部分は、左より右が長く、どう見ても左右対称ではない。それに疑問を持ったアライさん。すると、物知りフェネックは、舟のアウトリガーについて詳しく語り始め...。

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先に描いたベディヴィエールとさっき描いたトリスタン左右対称になっています

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