//=time() ?>
チマチマ塗ってます。ガイゼリック王の鎧、めんどくさすぎ。こんなの左右対称に描けるワケがなーい。ラフなまま輪郭やらバランスは整理せず、それっぽく見える程度に塗りは抑えていこう。
ちょいとノイルの服の柄を調整。
もっとお洒落に………
なったはず。
私自身こういう左右対称の幾何学的な模様を作るのは得意だから、ついつい似た模様ばっかりになってしまう悪い癖…
@hirop03_05 大丈夫。私だってこの娘の左目(向かって右側)大きいから。人間、シンメトリー(左右対称)じゃないから。(´∀`)
#最近フォローした方は知らない過去絵を晒す
#ゲームキャラを見ないで描け
第3弾。左右対称や細かいのはマウスパッドではキビしいですが、それでもペンは使わない・・・という逃げ口上w
#MMDイケメンモデリング講座
二日目『パーツの追加』
アイラインと目の関連パーツの追加。やっと顔らしくなってくる工程です。
左右対称なものは基本的にミラーモディファイアを設定すればおk。
やっぱり説明かなりはしょってますがググッてもわからないことは遠慮なく訊いてください。
カスピ&カスピです ☆1~5のメギド体は大体左右対称かな~と適当に描いたけど太いピンクチューブは反対側だと青チューブだよとかだったりしそうで泣く #メギド72イラスト
自分史上一番バズった考察はコレ
#けものフレンズ 12話ラスト、サーバルたちが乗っていた「バスの客車を改造した船」。そのイカダ部分は、左より右が長く、どう見ても左右対称ではない。それに疑問を持ったアライさん。すると、物知りフェネックは、舟のアウトリガーについて詳しく語り始め...。