画質 高画質

武蔵ちゃんが…( ; ; )
ストーリークリアしてきたけど…やだぁぁぁぁぁあ!!
早く次のストーリー出して!!
マテリアル無くなってるの辛すぎ…

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一度やってみたかった塗りをマテリアルズで

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そゆことwしかし凝りすぎてマテリアルオーバーでインストールできないので、ダイエット中w

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マテリアル・パズル神無き世界の魔法使い
構成でいじったのはバレット編を6節の前から最初に持ってきた事 当初の予定ではジャッカから始まる予定でした その方が新キャラばかりで新規さん向けだったので だけど旧読者向けに旧キャラメインのこちらを最初にしました かつ新規さんもわかりやすいと

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メタセコモデラーとしてはマテリアル指定と一緒に頂点グループ指定しながらモデリングできるのは後が超楽
そういうところはBlenderで作るのも悪くはないかもしれん
ショートカットキー押しミスさえなければ…

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3Dで学校の指定靴でありそうなローファーを2種類制作、CLIP STUDIO ASSETSにて公開されました。
学生の足元シーンに。
左右別オブジェクト、爪先部分は可動します。
アウトソールとインソール、ステッチ部分にマテリアル設定、LT変換で自動で塗り分けされます。
https://t.co/zKFmYxymB6

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反射の強いマテリアルみたいなアレ最近見かけるからやってみたの巻

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朗読会聞きながら作ってた(色はマテリアル)

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10月29日発売「FF7リメイク マテリアル アルティマニア」Amazonで予約開始
https://t.co/ciKsuoR2lT

制作過程で作られた各種素材(マテリアル)を掲載した豪華ハードカバーの一冊。

(画像を高解像度なものに差し替えて再ツイート)

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魔天使マテリアル13周年おめでとうございます!!🎉
ずっとずっと大好きな作品です🥰

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大神、動物への餌やり永遠に見てられる気がするな…マテリアルみたいに何回も見られたらいいのに…

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姉さん銃がどんどん近代化してるけど最終はアンチマテリアルライフルかな?

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コイカツ!
伺か ヨシナ っぽいの。
少し生地が薄い気がしますね。

MODのマテリアルエディタで、透けるか透けないかのアルファ0.86辺りでガラッと変わるの困る。もうちょい透けて無い感が良かったんだけど。

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「Cablertaor」アドオンメモ
複数の束を作成する方法
事前にケーブルを作成。
別に束形状を作成。(1マテリアルで)

※円束をメッシュデータからカーブデータに変換する※

ケーブルをEdit Cableで編集開始
Dキー(Set bevel object)
円束データクリック、束に
Hキーでねじれ具合を3段階調整、完成

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今日の30分x2。スカルプトでやってやっぱり挫折したので、ナイフで切ってシワを付け始める。

マテリアルで陰の付き方が変化してるので、思ったとおりに陰を出すのがむずいのよ_(:3」∠)_

このまま1日1,2本ペースでシワやってたら、終わるのだいぶ先になりそうなんだけど……

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ZBrush初心者として学ぶのは
『のぶほっぷ福井先生』動画。

第9日目
『ZBrushCore超入門講座 第16回「サブツール補足」「パーツごとにマテリアルを変更」』

斑らにしたりペイントは楽しい😊
透明にする方法がまだ出てこないので不満足な出来ですが🙇

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インマテリアルアンドミッシングパワー!!

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3Dの馬車を制作しました。
光源の設定されたマテリアルが貼られているのでLT変換一発でリッチな画面に仕上がります。
内観はアングルから選択すれば内観のアングルに変更できます。
https://t.co/K407pfuuND

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今日の30分。ベルトのマテリアル調整。
……と急になぜか足の修正。

最終的には1ピクセルにもならないんだけど、拡大したら靴のところに変なポリゴンが2枚生えてた_(:3」∠)_ナンダコレ?

そして、くる。3連休だーヽ(=´▽`=)ノ

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マテリアル設定し終わった

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