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#百眼
#万物教会
本日、劇場入りでした。
この風、この肌触りこそ都内劇場です。
そして、#リクガメ のビジュアルも公開です✨
眼鏡です。
シウ様の造形や面白き役、凝ったお衣装、ありがとうございます!
気になるお方。
ご来場お待ちしております。
チケット↓
https://t.co/VybN7qrCfA
煙突上部の中央部分はこの様に前後との間に隙間が空いている様です。
斜めに走っている部分もカッコ良く造形するのが難しいです。CGWORLDにあるポリゴン図を見る限りもう一段横に走る面がある様で奥が深い造形です。
こんばんわ、お疲れ様です。
鉄筋です。
靴の造形です。
作り直す為に昨日盛ったパテを
削る
削る、
ペーパー掛ける…
また削る…
夕飯も食べずに取り組みましたが、左足が形になるだけで精一杯…
写真撮ると粗さがよくわかる…
右足は明日やります!
#セイバーマリオネット
#ライム
@kotobanomikado その後ラフデザインが描き直されて決定稿になっても、手袋が青、ブーツが赤いまま造形されました。
結局モチーフは不明です。
#仮面ライダーX #デサイン画
江ノ島の洞窟の最奥部にある龍神像、造形は割と良いんだけどナイトプールみたいなドギツいライトアップと謎のキラキラ言ってるBGMがクソほどダサすぎてむちゃくちゃ愛おしい
これキャラのイメージに合ってるかと、造形に落とせるかは全然別問題だったわ…ゴメンヨ
難しい、そして勉強になる
そして安直な犬浩二!
#邪神ちゃんドロップキック
四不象~
左は作り始めのアタリ(太公望の髪手靴)
マフラー部分はスカルプト(リトポまだ)
マント部分は迷ったけれど頂点ちまちま動かし造形
あとはマフラーリトポ、マント頂点綺麗に、髪の毛くっつけてメッシュ作業終わり
同じ作品内だと髪フサがそのまま使いまわせて便利!
#太公望モデリング
#stablediffusion
別絵で。設定は実写顔TI学習でよく使うもの。
5e-3:200,5e-4:500,5e-5:800,5e-6:1000
塗りやタッチ、特に瞳や髪の処理なんかはよく引っ張れてると思う。小物の造形も。
設定次第では、絵師○○の劣化版…ぐらいはいけるかも?(言い方
【催事情報】オンライン
12月3日(土)、「2022年度 日中妖怪研究シンポジウム」(主催:国際日本文化研究センター)が開催。
日本の妖怪研究の最前線を示すとともに、中国の豊かな伝承や造形の理解を深め、次代の妖怪研究の可能性を探っていきます。
詳細・事前申込は☞ https://t.co/MnwcgyKSjr
〜くるくるくるくる、やーっ!〜
ピンクタイツに身を包んだ美女に化けて暗躍したモモイロアルマジロ。
怪人の姿はぱっと見何がモチーフなのかわかりにくいややグロテスクな造形ですが、女性らしく胸の膨らみがあるのが面白いですよね。
#人造人間キカイダー
おはよー!!!🐓☀️🌞✨
なるきはVRoid触りたい欲が爆発して、深夜唐突に雛菜を作り始めたよ!!
ざっくりとだけど、顔のテクスチャいじったらいい感じ!
髪の造形苦手意識あるけど頑張ってみる!
4枚目プリセットの髪つけたら可愛かったからおまけ😊
#おはようVtuber
#VRoid
#市川雛菜