シェキル、エルゴ、マドック先生(CV:須藤翔さん)、 Ver.Rできた~。結石の痛みに耐えながら描いた成果で
す 

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サボり防止配信で1時間集中した成果。お母さんのアンチエイジングをしました。立ち絵サイズはリサイズするかもだけどとりあえず導入。
イベントちまちま進めてます!!!!!

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ブログ更新しました。
フリーゲーム「RPGのレストラン経営ってどうなの」バージョン2公開しました。

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https://t.co/RIkoEgQrsX

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なますて工房さんちの()
いろいろな子を作ってみた
 

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チュートリアル画像作ったりイベントシーン作ったりボス戦イベント作ったりしました。

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NPCをツクールMZのキャラジェネで作ってみました。
子供は表情バリエーションに使えそうなパーツが少ない感じ。

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ブログ更新しました。
雑談ゲーム制作用PCを新替する。

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1000ノーツの譜面を作った

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ちょっと試したいことあってあけおめ絵描き下ろし(カラーラフだけど 2021年、よろしくお願いいたします。#ADVINITY

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今年ももうすぐおしまいですね!
2020年は合計6本のゲームを公開しました。
遊んでくれてありがとうございます!
今年はティラノビルダーやツクールMZのゲームをリリースできました!
来年はhttps://t.co/tpLYCtannAや、ゲームとは別ジャンルに挑戦予定です。
どうぞよろしくおねがいいたします。

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【90/90】結局3ヶ月制作(12月末完成予定)は達成できませんでしたが、早々に来年2月末完成予定に引き伸ばしておいてよかったですね、ハイ。
未だにシナリオセリフやらモブセリフをひたすら打ち込んでてゲーム部分全然イジれてないので来年頑張ります。

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3x3マップRPGのグラフィックに
勇者♂(鎧)、勇者♂(服)
勇者♀(鎧)、勇者♀(服)を追加しました

それにしてもRPGツクールMZは
できないことが多いので、
次回作はMVで出すことにします
ちなみに次回作は「Lx」の続編です

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プレストに続いて、スピカの方も4頭身強のサイズのものを作ってみました。ちょうどサイドビューエネミーのアクターたちに近い大きさになったとは思います。一緒に並べると絵柄が違いすぎて違和感が大きいのですが。#ツクールMZ

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最近は、こういう顔グラからそういう顔グラに合成するプラグインいじってました。

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ブログ更新しました。
制作ゲームのバランスを調整。

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<野球ゲーム制作>
タイトル画面ができました。
ウィンドウ頼みじゃなく、画像を使ったメニューも良いですね。
マウスとキーボード両対応にするのに手こずりましたが、実装したメニュー機能は、今後作る画面でも活用できます。

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