画質 高画質

では今日より研修開始です。
時間が許す限りはイラストもアップしていきますのでー。

流石に研修には連れて行けず、置いて行かれてヒマヒマなおソノさん。




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2015→2016→2018→2019

2015はコミPoモデル(模写、トレースOK)を模写していた。
2016は自力で描いてた。

どうせ模写するならトレースした方が早いじゃんで
2018年くらいから、トレースするようになってしまった・・・

実は、画力は上がってはいない・・・

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自作ゲーム(アナログ)作りに、コミPo! がすごく便利っぽい。
まさかこんな形で、再びお世話になろうとは。

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It's That means there's more Neguri-Senpai content! In this episode we meet someone familiar again! Who could it be?

Link:
https://t.co/eKqU6fDWYY

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[ ドラゴンクエストII ] の発売日という事で。
過去『コミPo!』のみで作ったソレっぽいモノ。

にろふ ごぞま のこくか
おごえ ろごれ はなやか
けきに あには ねばぷぷ
ばしば もやよ るるやせ
つうぷ そぽま れ



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本日、1/25土の22時から3人リレーで
マンガ制作ツール
模様をライブ配信!


◆出演




【マンガジャムセッション】第3巻:4コマ編も今夜がラスト!「コミPO!」でマンガ制作をライブ配信します!
https://t.co/RFLLzNdcIz

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やろうやろうと思ってやれていなかった、簡易アニメマンプをノベルゲームに実装したい!
コミPo!の素材を利用して、吹き出しマンプの制作してみる><
ツクールMVのアニメ部分はまだほとんど触れていないので、その部分の調査、コミPo!で簡易アニメ作成、立ち絵プラグイン登録まで対応したい!

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おはよー!
とれこね、昨日 おソノお姉ちゃん をつれていってあげたいところがあったから、いっしょに行ったんだよ!

ジムショのみんなでみた『カメラを止めるな!』に出ていた場所なんだ!
⌒°(。>◡<。)⌒°



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コミPo!のひと手間工夫として、立ち絵画像に透明度とぼかしを加えた絵を重ねます。すると微妙に絵がやわらかくなるような気がします。
左:無加工 右:重ね絵

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コミPo!を使って、RPGツクールMV用のフリー素材の立ち絵をサイズが合うように調整。
コミPo!の数値指定機能が神すぎて、ほんと便利です。

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コミPo!で使える、メンダコなどのフリー3D素材です。 // ぷにぷにダンス コミPo!素材部屋  //  https://t.co/H3Np5ifm7Q

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そんなわけで、治療中は過去作リバイバルの「#ぼっちおソノクラシック」をお楽しみください。

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何気に出来た一枚、ねここさんの剣を使って、ポーズは棒を振り上げるでw

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を知ったきっかけはこちらの でして。

これアップした時、フォロワーさんから
「BANDMAIDみを感じる」
とご評価頂いたのが始まりです。

どのアルバム聴いてても捨て曲が1曲も無い…すげえ…



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フリー3D素材『剣』
※素材提供:ねここ様 ( 様)

RPGな世界観なのに、やっぱりこうなった。
『ンョ゛ハー ゛!』(ホント、スミマセン…汗)

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初めて聴いた がかっこ良すぎた勢いでアップした

思いのほか好評でした。
ありがとうございます。

調子に乗ってもう1枚描いてみました。



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フォロワーさんの影響で聴き始めた がとても良い感じだったので感化されて1枚。

アルバムじわじわ楽しんでます。



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コミPoのやつですねえ(2/2)

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「お城剣士」 新規イラスト制作用 ラフ画。

走ってるシーンで、
主人公が 小脇に抱えられてる絵。

コミPo! 30分勝負。

人物が重なってる部分を
イラストソフトで修正するほうが大変だった。

すごく雑な作業だけど、 まぁ 見られるワ。
(オレ・クオリティー)

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