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ニンテンドースイッチの左手側のコントローラ壊れた。
しかも2個。
左右対称のコントローラーならニコイチ出来たのに。
新しいの買っていっても正常な右側だけ溜まっていきそう。
#ずっと真夜中でいいのに
イラストメイキング
作業時間は2時間半くらいです。
1分半にまとめてあります。
正面顔は左右のズレが出やすく、難しいので、左右反転したりしながら、苦戦しつつ描いてますが、最後は「ま、人の顔って左右対称じゃないし〜」と言い訳するのがコツだよ♪
魔王っぽい人。ドットがかなり完成されているので、改変が難しい。ほぼ左右対称なのが救い。
うーん。とはいえ、ダークファンタジーのキャラはどれもカッコイイぜ。
お仕事:FOW(フォースオブウィル)カードイラスト
「Donut Droneドーナツドローン」 「Reconnaissance偵察」
イラスト元の3DCG(fusion360)と2D設定スケッチ案
左右対称で円形、実に3Dむけなデザインだなーと自分でも
#3Dモデリング #FOW #fusion360
ぐみちゃんのマイクラスキン作ってみた!!
なんか作った時右足と左足が左右対称で困ったw
pngダウンロードはここから↓
https://t.co/q3tYhQdnMK
#星宮ぐみ
顔のuvマップ 展開図!左右対称なモデルの場合実際に使うのは顔の片側半分の画像なので テクスチャ描き込んだあと左半分は削除するよ、方眼模様も無くなるよ 半分しか使わない理由はリソースの無駄を省くとかそんな意味だよ、よく知らんけど。 #Blender初心者 #VRM 出力前