//=time() ?>
とりあえず今日のハードウェーザーとして、モナコ代表のプレイデスト。ようやく折り返しかつ、この為に1から新規で設定起こした最初の機体だったり……。銃火器に特化したイメージがあったのと別に、可変ギミックで良い案が思い浮かばずかなり苦し紛れでもあったり……
艦これ編成覚書
E3-3ラスダン編成
ギミックで使ったサブランタ、白露を編成
阿武隈は夜戦装備と甲標的で開幕と補助を
削りからもですが道中は対潜支援
決戦支援もいれてやってました
3時間後にチャンネルレイド「ウーベル」出現ですっ!
本日21時から多数のギミックを繰り出す、ボス「ウーベル」を倒せば1,000万もの経験値を獲得するチャンスですっ!
ロココの街のスピーシアと会話で専用フィールドにっ♪
詳細はブログをチェックしてねっ! #イルーナ戦記
https://t.co/C5xZhGDayd
E3-3甲破砕なしで行けそうだったので、ギミック面倒なのもあり試行回数で終わらせました。(ラスダン8回)
Atlantaサブ含めて長陸奥も温存出来たので満足です。
道中対潜支援が効く敵編成なので、その辺がまだ前段って感じでしょうか。
※熊野コマあぶぅ摩耶様伊13はサブ
艦これイベント
E−2甲、ラストでちょっと沼りそうになりましたが、ビスマルクが留めを刺してクリアできました。
ボス走行破砕ギミックもありましたが、結構面倒ですし、御札がつく艦も増えるのでそのまま挑みました。
GM:Nellさんの【防衛戦】終了
サポート型のはずが攻撃も結構できていたな。
今回は相互感情が複数回出てくるとは驚きでしたね。
シナリオのギミックは斬新だなと感じました。
同卓した皆さんお疲れ様でした。
使用PC
おじぴちゃんと一緒にホラワ行ってきたよ~!ギミックありのホラワは初めてだったしですっごい叫んでしまった…ハズカシイ(/ω\)怖さも演出もストーリーもすごくクオリティ高くてナイスなワールドだった!
『Ritterschwert』よりリリアさん。可愛くて格好いい鍛冶師ヒロイン……!
歯ごたえのある戦闘と凝ったギミックを楽しめました(ダンジョン内ギミックは大分苦戦しました)
モン娘もみんな可愛い。スキルが使いやすいのでマーメイドとホーネットを入れることが多かったです
https://t.co/FU2iT2mISW
ちなみにE2-3甲の出現ギミックが超絶簡単だと知らずに作った、「E2-3甲ボスマス出現ギミック回」用のサムネがこちらです!もう使わないけど、無事に突破できたからヨシ!!🦉🎊✨
クトゥルフ神話TRPG 「宵闇神凵」
KP:桜庭さん
PL:まふさん、かんこさん、てとた、ますけさん(HO順)
いや~~~~~楽しかった~~~!!!
これ私好き!好きシナリオです!
この作者さんはギミックがやっぱり面白いなぁ🥰💕
全生還おめでとう自陣!!!!
ありがとうございました!
6月11日は #傘の日 らしいので閑丸くんをどうぞ!
サムスピ3作目にして主人公に少年を出してきたかと当時は驚いたものです。素直な風貌の裏に影を感じる設定も魅力的で、傘のギミックも相まってつくづくキャラ造形の上手さに唸らされました!
#スーパーゲ制デー #RPGツクールMV
現在制作中の自作品『冒険者と財宝シリーズ』をツクっております。
第2部もそろそろ終盤ですが、ラスダン用のギミックやらはまだまだ思案中でございます。
その一方で第3部の作成も。
それまでのファンタジー系からガラリと変わる仕様になりそうです。
@kenz65436468 ありがとうございマース!✌︎('ω')✌︎
今回モチベーションが上がらず装甲破砕ギミックが面倒で丙でごり押しで行く事にしました(´-ω-`)
ギミックの理解がまだ足りてないけど今回の危機契約恒常マップ好きだなぁ…
楽しすぎて12時間以上配信しちゃった😉
まだ1日目なのでちょっとのんびりやって、初週キツかったら他の縛りで遊んでみますね〜👏✨