画質 高画質

 
塗りました。
趣味悪い配色の方がいいんだよな?と思いながら塗りました。

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pixivに投稿しました 鯢呑亭の付近の人C RPGツクールMV用歩行グラフィック https://t.co/sfESmSDMe3
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なんせ道中が長いゲームなので、道中では様々な動物や冒険者に会ったりなど、飽きさせない工夫をしています
だいぶネタが尽きてきていますが。。。

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名付けイベントと道具屋のお姉さん
道具屋の店内の描き込みはラインナップが決まってから描き込もう!!

ツクール初心者だからね。基礎の基礎な作業でもこのくらいハシャぐよ。たのC…☺️

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pixivに投稿しました 鯢呑亭の付近の人B RPGツクールMV用歩行グラフィック https://t.co/hrH5CDb7iW
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今まで作成した廃墟。
廃墟には木材や、時には宝箱が手に入ることも。
世界各地のどこかにひっそりたたずんでいます

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廃墟周辺を作り込む
ちょっと分かりにくいですが、廃墟に止まっていたカラスが、近づくと飛び立ちます

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だいぶ形になってきたぞ…。
自分で作っといてナンだけど
良いんじゃないコレ!!オラワクワクしてくっぞ!!

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またまた別の廃墟。
ドア枠だけ残ってて、そこをくぐるの何か楽しくないですか?

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ツクールMVちょい改変
・オーク正面歩行(週刊ツクール素材)

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廃墟シリーズ。
丘の上の日当たり良好な好立地にもかかわらず廃墟化。
元は別荘か何かだったのでしょうか。
そして魔物が出るようになってから利用が減り、荒れ果てたと推測されます

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【リべリステラ物語】
男主人公は、このサイズでも表情で遊べるかな?
口パクは無理だなー。僕の技術じゃ。

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何かの下をくぐるのってロマンだと思うのは私だけですか?

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RPGツクールXP 16年前(2004年夏)
RPGツクールVX 13年前(2007年末)
RPGツクールVXAce 9年前(2011年末)
RPGツクールMV 5年前(2015年末)

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<フリーシナリオRPG制作>
シナリオ進行度が上がったのを知らせる表示を作成。
進行度といっても、上昇によってクエストが消えたり失敗したりはしません。
ある程度上がるまでは、敵の強さに影響するくらいかな。

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ツクールMVは1マス48×48px…
つまり48pxの倍数のキャンバスに48pxのグリッド引いて……

手描きマップに希望が見えてきたぞ!!!

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Photoshopの鉛筆でコツコツ背景描いてるよ😌ゲームはRPGツクールMVで作るよ🎮 【よよ】

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