昨日結局1ミリもオーバーウォッチできなかったので
ゲージ関連のUIが完成しちゃった模様😲
これでボスの体力や武器のクールタイムなど
あらゆる数値をゲージで可視化できるようになった
UE5側ではなくSpriteStudioと連動させたので
ゲージが光ったり雷バチバチしたりなど
アニメーションも自由自在💪

7 99

なんか寒いからあったかくなりたい……🔥

272 1444