来週の苦魔獣は番長スタイルのゲタグルマー(?)ですが、私は に短ランを着たヤンキーが変身するサソリ械人を描いています。
械人も苦魔獣と同じで自動車要素があります。

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を始めてデザインの方向性が掴めたような気がします。
①頭は動物を丸一匹乗せる
②胸顔の車は乗用車モチーフ
③武器腕は重機のアームモチーフ
厳守というワケではありませんが、械人を描きたいフォロワーさんがいたら、これを参考にして下さい。

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オルタリング怪人
アギトのベルト怪人です
オルタリング自体はシンプルで弄りにくかったので、アギトの世界観が滲み出るデザインにしました
アギトのクロスホーンを羽根に見立てて、天使や神様の雰囲気を持つ怪人にしています
顔はエルロードを参考にしたパーツ配置にしていますね

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カメレオン怪人ビジブリオンの塗り直しと過去との比較

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オリジナル怪人といえば昔描いたオリジナルドーパントを再掲しておこう

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こいのぼり怪人が登場した記念に自作のゴールデンウィークモチーフの怪人「黄金怠帝」を再掲するぜーーー
入れられる休日モチーフを全部入れてます!

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デザイアドライバー怪人
全ドライバー怪人の中で最も労力を使った一体です()
盛り込めるギミックは盛り込もうということで、IDコアを胸部の目立つ位置に、バックルを肩に、バックルで変化する箇所を顔、腕、腰にギチギチに詰めました
ツリーにエントリー形態などを貼っておきます

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Re. ファイズドライバー怪人
いつかの怪人のリメイク!
ベルトや顔などの見せたい要素の基本は変えず、肩や腰などで差別化を図りました
ネクスト的な要素も入れつつ、腰回りはオルフェノクの構成を使用してファイズという作品の世界観も盛り込んでいます

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修正セルストルフ二作()
リザードとプローンを微修正しました
リザードは肩に棘を増やし、プローンは顔の一部と色を塗り直しました

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