コレはフォロワーさんとのシャッフルゲームデザインを描いた時色反転で遊んだやつ

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昨日はPOP UP SHOPにご来店頂きありがとうございました😊
沢山のお客様に実際に手に取って頂けたので良かったです😁
ゲームデザインのポーチが1番人気でした👍
私はおりませんが引き続き本日も で販売して頂いてます🙋‍♂️
イベント最終日なので皆さん遊びに行っちゃいましょう!

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【最近読んだ本】

「東方文花帖
Bohemian Archive in Japanese Red.」

執筆:ZUN

巻末にあるZUN氏の「"東方"ゲームデザイン概論」の同人だからこそ商業のように売上第一ではなく作品らしさ自分が伝えたい面白さを優先するというところは全ての作品づくりに共通するのだと実感。

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✅シリーズ サウンドディレクター
✖︎
✅ストーリー&ゲームデザインディレクター

当時のインタビュー
「どんどこどこどこ」収録時の話題があります👇

https://t.co/zIQKDHwBOh

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新作発表!

タイトルは
セブンヴァイス

ゲームデザインはダブルナインのH1R0

イラストはなんとJAIBONさん!!


念願かなって夢のコラボが実現しました!

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新作「ドリートポーカー!!」を公開しました。
記憶喪失の男の娘&ショタと一緒にトランプで遊ぶミニゲームです。景品を集めるとストーリーが進行!ゲームデザインを変更したり、お得なシステムの開放も!通勤通学のスキマ時間をショタっ子たちと過ごそう!
https://t.co/iAhkdk6Rnd

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ゲームデザイン解説の後編を投稿しました!
今回はいくつかの新要素の紹介もありますよ!
「機獣討滅戦線」カードデザイン編・その2 by メカ少女カードゲームHAGMI!最新作「機獣討滅戦線」生産プロジェクト https://t.co/WrExCFqMGI

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最近描いたのがちょうどゲームデザイン紹介にピッタリだったので記事にしました!
プレビューの前哨戦ですね。よろしくお願いします~!
「機獣討滅戦線」カードデザイン編・その1 by メカ少女カードゲームHAGMI!最新作「機獣討滅戦線」生産プロジェクト https://t.co/oMYAwE5V3A

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余裕でオールクリア。
ヒントがない・ヒントがゲーム外にあるので、ゲームデザインとしてはネットでググれな今風なのかも。
 :
矢車りねと7つの鏡世界 https://t.co/OOMvdz8pAS

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タイトルなど、ゲームデザインを作らせていただきました!
古き良きRPG『蒼穹の姫君』

予約トップ10で事前予約受付中!
iOSのみんな予約してにゃ〜😸

https://t.co/wC5mpKMuns

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仮装については。最近復帰してるメルストから思い出深いキャラをやろうかなと。まず春を食べる竜から春の女王ですね。ゲームデザインに拘りたいので、衣装・髪・造形・着替えで4回泣く予定ですが(笑)
同人活動込みで半年で完成したら上出来です。別件で撮影があるのでその時にアドバイスを頂きます🌸

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今回はヒント一切見ずにクリアできました!
とにかくゲームデザインと制作が凄かった!
謎の内容はもちろん、キット自体も凄く丁寧に作られています。
手作り要素の多いキットは今回のテーマと相まって、物凄くリアリティを感じさせた。
量産は大変だったよね...お疲れ様でした!

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『Fate/stay night』初のボードゲーム『Dominate Grail War -Fate/stay night on Board Game-』2019年8月3日(土)に発売決定!ゲームデザインはふるよにのBakaFire氏が担当!! https://t.co/gJeiyKc7S3

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東方鬼形獣の妖夢、このニヤ顔! メスガキ感がアップしている。メスガキゲームデザインである。

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スペシャルサンクス1
この度は、七海ふぶか様() より主人公のビジュアルを依頼させて頂きました。時間をかけて僕の要望を実現して下さり、大変感謝しております。
この様に“意志を継ぐ者たち”は様々な容姿を持つキャラでも主人公として活躍できるゲームデザインとなっております。

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生首カードとボディカードには英語でセリフを入れました。
キャラの雰囲気や性格が分かりつつ、カードの上下が分かりやすくなるゲームデザインとしての機能を持たせています。
画像は日本語で「オマエの物はオレの物、オレの物はオレの物」ですね笑

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【お知らせ】
<両日H15>
「カードル♪ 」のブースではアナログゲーム情報誌「クリエイターズ」の委託設置をしております!!

無料配布でありながら、ゲーム情報からゲームデザインの仕方などディープな情報盛りだくさんです!

スターライトステージさんとカードル♪ の表紙が目印!

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今まではおむねがゆれるゲームとしか思ってなかったけど、推しが出来ると180度変わって見えるなー。ゲームデザインがとてもいい。ストレスなく楽しめて夢中で遊んでいる。

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「ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則」を献本してもらった。
まさにそういう分野の研究をしようかと思っていたので、ちょうど良い感じ。先行研究があると非常に捗るので助かる。

https://t.co/xRAHjW8p1B

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