気まぐれポケデックス第38回目は夏だ曇ってるけど海だクラブです。『シャンハイガニでもサワガニでもないっ!わいはクラブや!!』かさかさかさ・・ 

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東方二次創作ゲーム「シャンハイエグゼ」よりシャンハイちゃん。体験版が更新されたのでプレイが楽しみ!
http://t.co/6KWCj9l5x1

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シャンハイエグゼという東方二次創作ゲームより、サクヤ.EXE(十六夜咲夜さん)を描きました。プレイ人口増えてほしい!
http://t.co/sXwewy2X0A

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【シャンハイ】貿易港上海をイメージしたエキゾチックなカクテル アニゼットの独特な甘みとダークラムの香ばしさがまだ見ぬ都市を彷彿とさせます

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タンクマンの設定画がないとの声を受けてアナログですが詳細設定を作りました!色はドット絵を参考にしてくださいな~

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シャンハイエグゼのグラフィッカーに初めてドット絵を描いてもらうときに、毎回こういう方法で教えている。
普通に描いた絵をドット絵ツールで縮小するとそれっぽくなるので、上からなぞって形を整えればドット絵になるという手法

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描けるモブキャラの幅の広さはなめこさんのすごいところだと思う
それでいてロボットのデザインもできるという完璧超人絵師さんなんだなめこ猫さん

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なめこさんが絵を提供してくれたのでロード画面のイラストが今度から変わりますよ~

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この一番右端のシャンハイーが可愛く描けた気がする。気がする。

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シャンハイちゃん描かせていただきました( .A.)φ 

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こういうふうに、影をキャラクターの上下反転を黒塗したやつを縦に縮めたものにすると、影がキャラクターと連動してしかも楽なので流行って欲しい。
が、シャンハイエグゼでは武器の影が反映されないのでやることはないのだ

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パチュリー。いつもどおりこっちにも置いとくヨン

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アリスさん。ぐぐぐ…色を塗ろうと思ったらシャンハイ描いてる余裕なんてまったくなかった。

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踏み込んで切ってくる系ウィルス

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tab試し書きちるの。慣れるのにそんなに時間はかからなそーだ

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ではついったにも……サクヤのデザインです!!

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マリサ設定画例によってツイッターにも上げときます!!

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ランスターのカラーバリエーション。SPの重厚感がお気に入り

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