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シナリオ校正作業。割と苦痛気味。何十にもわたる確認が…辛い!
ドクター・海斗さんのユーズは、体験版だと(システム的な問題で)第1章時点で発生しましたが完成版だと第2章で発生かつ固定発生になります。「日常謳歌」コマンドが出来た兼ね合いでね…!ナツキ戦は薬が使えないぞ
#エゴマニアクス
#7月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
なんかこういうの描いてる感じの絵描き
塗りは大抵何でもできる
竜と宝のインシデントとかいうゲームをたまに超低速で作ってるかもしれない
3、4枚目はエゴマニアクスより ドットとかモンスターとかラフとか担当
制作進捗。久々の新規キャラクター紹介(ラフ)。
「理事長/望月 真夜」
学園長・望月 光貴の親族で、大企業「望月コーポレーション」の会長。神隠しや≪アクター≫関連の出来事も熟知していて、支援もしてくれるが、学園長に比べ態度がとても厳格で子供達からも恐れられているぞ。
#エゴマニアクス
@umaiimo_ha_umai 飲み替え動画でスパチャ投げたいから人修羅にVtuberになってもらいたいw
ちなみに、真3マニアクスにダンテを出す条件で、金子さんはDMC3で魔人ダンテとバージルのデザインをされているのですが、この二人にも首にツノがあります☺️
制作進捗。
「メインウィンドウオフ機能」
メッセージが開いている時に、Qキーで各種ウィンドウをオフする機能を実装しました。瞬間表示はXキーへ。
左上の日付、ネームプレートと会話ウィンドウ、ボトムキーヘルプが一時的に消えます。つまり、3枚目の人がですね…
#エゴマニアクス
エゴマニアクスのシナリオ調整作業中。
今はここら辺の修正とかしている(体験版範囲)。
特に"二軍"周りの設定は体験版とは結構違う感じになったゾ。
#エゴマニアクス
今日もシナリオ作業する。
ここら辺から、体験版終了あたりまでの調整。
シン・ナツキちゃんも実は想定以上に弱かったので(魔法攻撃力が低すぎた)そこら辺のバランス修正をするぞ。
#エゴマニアクス
特に目覚ましい進捗があるわけではないので宣伝のみ!
音楽・グラフィック全オリジナル化予定の学園アドベンチャーRPG「エゴマニアクス/Egomaniacs」誠意制作中です!戦闘や一部イベントにボイス搭載予定!完成間近に更なる募集をかける予定です!ふりーむでも体験版配信中!
#スーパーゲ制デー
制作進捗。
第1章の文章とシナリオを再構成。
基本的に体験版と大きな流れは変わっていないものの、細かいところはだいぶ変わりました。たとえば、遥ちゃんは探索直前になってようやく意思表明をするとか。体験版やってた人も新鮮味をきっと感じるゾ(多分)
#エゴマニアクス
制作進捗。
文章の推敲作業と序盤のVS優也戦。
負けバトルの優也戦ですが、難易度が「Hard」の場合のみ負けバトルではなくなります!技のセット内容によっては詰みかねない!!ので、Hardのみ、彼は行動ルーチンが全て変更されます。とりあえずバランス調整しなきゃ…
#エゴマニアクス
エゴマニアクスのシナリオ作業。
第1章をあれこれ弄っている。遥のユーズイベント(ランク1・強制)は体験版段階だと結論が出るのが早すぎたので少し迷う感じに変更。後のメインイベントも若干変更がありますが、大きな流れには変更はない…と思う。
#エゴマニアクス
帰宅して拝見しましたがしばらく自分のID気付きませんでした💦
ブランクの塊ばかりですが喜んで参加させていただきます♪
上2つは最近描いた物から
左下はマニアクスのダンテ見て妄想した金子氏もどきのリリス、最後はライドウのイラストグランプリに昔送って金子氏のサイン貰ったレスリングパロディ https://t.co/q2eYVn8HG3
制作進捗。
今くっそめんどくさいシステムを作っている。
パーティ分断で、同時に違う敵を相手にする…みたいなの切り替えを「戦闘中に」行うみたいなの。例えば、障壁を剥がすためとか、強力な補助を止めるのに別PTで敵を殴らなきゃいけないとかそんな感じの…。実装が難しい!
#エゴマニアクス
全力で作ったくせにエゴマニアクスからはなくなったシステムを紹介します!Part2
「キャラクターメイク」
迷走時、ダンジョン探索メインのゲームになりかけていました。そのときに作ったシステム。でも僕が作りたかったのはシナリオだなって気付いて今に至ります!月詠君は小学生になって続投中
制作進捗。
「日常謳歌コマンド実装(ガワだけ)」
体験版にはなかったコマンドで、第1章開始直後に解禁されるコマンドです。運動や勉強をすることで、翔のパラメータに補正がかかる他、特殊なアビリティの習得も可能。このコマンドを行うたびに特殊なイベントも発生する予定です。
#エゴマニアクス
エゴマニアクス制作進捗。
「トドメカットイン/主人公・完成」
特殊な敵に最後の一撃を加える際に発生するカットイン演出。主人公・翔君のカットインが完成!目力がとても強いカットイン、とてもいいですよね。全キャラクターに搭載予定です。ある条件で敵にもカットインが出ます。
#エゴマニアクス
七夜春花の覚醒シーンラフ(1枚目)/完成形比較(2枚目)。だいぶ変わったね^ エフェクト増し増しでかっこいい^
#エゴマニアクス
今日も作業する。
更に3日進んで何度目かのアニマ探索開始前まで出来た。アニマイベントは長いのでつまづきそう!!
#エゴマニアクス
頑張ってやった結果、ゲーム内時間5月3日~5月11日までのイベントが一気に終わりました。このペースで今後もやれたら年内にメインシナリオ全完成出来そうですが、難しそうですね!!!月人はそろそろお休みの時間です!!
#エゴマニアクス