昨日描いた茜ちゃん~
リアル志向で描いたけど、中途半端なリアルで不気味の谷が発生してる・・・?

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オリジナル角娘できましたー┌(_Д_┌ )┐
今回不気味の谷ギリギリまで攻めてみたから時間めっちゃかかったけどその分収得するものはあったかな!

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大昔、伊達杏子(DK-96など)が出た時は「不気味の谷超えたわー。キモイわー」で終わりだったのがキズナアイちゃんだと性的だなんだという話題になったのは、なんというかやっと人間としての土台に乗って話題になるって進歩を感じる。

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けもフレ2新ビジュアルのサーバルにどうしても不気味の谷めいた違和感を感じてたんだけども、瞳の位置を1ピクセルだけずらしたらあっさり解決した

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機械って設定だから一応不気味の谷を意識してみた。

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リアルに再現することに躍起になって不気味の谷に陥ったミミッキュ

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おでこの広さって悩みますね。おでこ広いと可愛くなりますが、やりすぎるとハゲみたいになる…。不気味の谷みたいなのがありますね。 https://t.co/klTUwnacHO

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将来的に目小さいヘッド使うとしてどう落とし込もうかって軽くイメージしてみようとしたけど
考えれば考えるほど不気味の谷だしロリ要素無くなるしぬわつか

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お題お借りしました、「オートマタ」
メカバレと不気味の谷を目指して。

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似姿と不気味の谷と大困惑義兄

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最初、乱凪沙が不気味の谷過ぎたので思いとどまったんだ

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(宣伝)8月末発売の月刊コミック電撃大王から、新連載「ブキミの谷のロボ子さん」始まります。不気味の谷に完全にはまっているロボ子といろいろとうまくいかない主人公の話です。よろしくお願いいたします…!

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ポール・ジバニャン

思いつきで描いてみたものの、鼻を消そうが、口を消そうが、肌の色を黄色にしてみようが、どうあがいても不気味の谷の谷底から抜け出せない……

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不気味の谷にならないよう気を付ける

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不気味の谷を越えるのとは逆に全力で漫画的な感情表現を目指すロボがいてもいいと思う

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出品したけど入札されなかった絵です
色塗りスキルが無さすぎて手探り状態なのと、目が大きすぎて不気味の谷現象起こしてますね

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頑張りポイントをアピールしてみるw 頭部は角度による破綻をできるだけ少なくなるように、横顔の鼻のカーブ、涙袋のエッヂ、それから眼窩に影ができるように。あとは立体的で柔らかそうな唇とシュッと上向きのエッヂのできる鼻の穴と不気味の谷に突入しない程度に小鼻。口の中のUV展開・・→

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不気味の谷に片足突っ込んだようなこの微妙さは一体…
うーん。絵柄にもよるんだろうけど、マンガ絵だと理想比率に忠実に描いても必ずいい感じになるもんじゃないみたいですね。参考までにこれが理想比率。

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