出品したけど入札されなかった絵です
色塗りスキルが無さすぎて手探り状態なのと、目が大きすぎて不気味の谷現象起こしてますね

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頑張りポイントをアピールしてみるw 頭部は角度による破綻をできるだけ少なくなるように、横顔の鼻のカーブ、涙袋のエッヂ、それから眼窩に影ができるように。あとは立体的で柔らかそうな唇とシュッと上向きのエッヂのできる鼻の穴と不気味の谷に突入しない程度に小鼻。口の中のUV展開・・→

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不気味の谷に片足突っ込んだようなこの微妙さは一体…
うーん。絵柄にもよるんだろうけど、マンガ絵だと理想比率に忠実に描いても必ずいい感じになるもんじゃないみたいですね。参考までにこれが理想比率。

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にゃぁーん(不気味の谷)

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pixivに投稿。女の子の練習をと思い、ジョジョ立ち(モデル立ち?)のクーデリアお嬢様をば。
なるべく色気を出したかった…んだけどどうなんだろう?
丁寧に描こうとすればするほど、不気味の谷に足を踏み入れていってる気がする…。
色気とはなんぞや。。。

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またやりすぎて不気味の谷のど真ん中に...

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なぜ、CGは嫌われる? ヴァーチャル・ヒューマンに対する「不気味の谷現象」問題を追う(第4回:不気味の谷を乗り越える日) https://t.co/uIzitmlMRC いよいよ最終回!

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SDって顔の造形が細かいほど不気味の谷に似た現象が起こる気がするんですが、ヴのSDは細かいながらきちんとデフォルメ甩の顔をしているから普通等身の感情のある風合いとデフォルメのマスコット性がマッチしていて最高ということ

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アニメ兄貴の髪が短かった変化にときめき:(◕ω◕✿):自由に描くとネイルハンマー使えこなせそう感が出てしまうマジ自分不気味の谷の住人(;‿;`)

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【GEORAMA@座・高円寺】こちらは幸洋子さんのコーナーです。最新短編セレクション プログラム2:不気味の谷(2/17(水) 18:00~、
2/23(火) 13:00~)で上映される『ズドラーストヴィチェ!』の原画も

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迷ったけど上げ、不気味の谷も描きますよ!(^o^ ) アニメ塗りの上達にはこの最初からやる気のない根性(線画)から何とかしないとダメっぽい。

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不気味の谷のナウシカ

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Alien: Isolationは良い。エイリアンの圧倒的存在感に食われがちだが、アンドロイドの不気味の谷を逆手に取った存在感も相当良い。燃やしても尚平然と歩いてくるターミネーター感が見た目的にもゲームデザイン的にもインパクトがある

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