画質 高画質

のイラストについて。
レイヤーは基本通常レイヤーのみで制作し、落ち影やハイライトで必要部分のみ「乗算・加算」で制作してください。

パーツは添付の感じで関節部と
線・影・塗・ハイライト分離がされてると良




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加算発光に頼りすぎてサラダ油こぼしてた頃の絵

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貢献1位ポイント引いた順位とかブースト引いた順位見て遊んでて完全に忘れてた。

VSAD3 セミファイナル暫定、ブロック無視全順位。
加算なし。上位が黄色い。

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今更ですがバレンタインわかまり
背景を加算・発光させたら何か眩し(><;)目が痛い

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色がくらい、加算発光が強い色々改善点あるけど
るぅとくんの実写と等身の全身初めて描いたにしては頑張った✨

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バレンタインイラスト最終版です〜

3枚目は、初めてアイビスの加算・発光とかを使ってみたやつです…!難しい!合ってるのかわからない!🤣

青っぽいワイシャツ、白だと影つけるの激下手人間無理だわ…と思い、出身高校のシャツの色っぽくしたんですけど、お前あいつだろ!って特定しないでね…?笑

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『2023年2月13日 13頁目』
 プロンプトはALT参照。
 久しぶりにPixAIで遊んだ。一日10枚分クレジット加算らしくかなり溜まっている。特撮の怪人を目指したが結果はこの通り。
 多分だが描写対象を馬にしてしまったのが原因。馬の頭部を持つ人にすべきだったか。

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追加って何だろうってポチったら加算だったみたいで突然腹が発光してフフってなった()

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↓こういうののことですか?
僕はよく予め補助線を描いてから「加算・発光」のエアブラシ(色は#404040)で塗ってますね

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わたし花器の顔けっこう気に入ってるんですよね、うさんくさくて()
瞳の赤い加算発光は牡丹様の色の映り込み

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今日の24時からキャンボイの投票が始まります!
今回の1位は150万ポイント加算です😳絶対1位を取りたいのであすかに投票よろしくお願いします❤️‍🔥🙏🏻❤️‍🔥
次の投票は18日です!拡散してくれると嬉しいです🫣

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効果覚えられんのよね・・・やっぱり乗算くんが1番!wちなみにミリアムちゃんの炎を描く時に使うのは圧倒的に覆い焼き!これに加算(発光)乗せるといい感じになる気がする

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下地に乗算重ねて、加算で光を入れる塗り方をもう1回チャレンジしてみた!色味めっちゃ加工した...

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初挑戦🫠
加工?と言えるほどのものではないかもだけど…(左が元絵)
背景まで全部入れちまったし、加算発光はびびってるので少しだけ♡😇
どっちがお好き?

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様✨真夜中のメンション失礼します🙇🏻左が加算発光なし、右が加算発光あり
真正面のバカばっかって表情描こうと思ってたのですがそれだと前回のことみと髪型だけでなく構図もろかぶりするのでこんな感じで…🤤🤤

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あ!ハイライトみえやすいようにベース肌色濃いくしてみました🙇‍♀️
ボトムは逆に薄くして同色で影(乗算)にしてみました
僕は最近控えているんですが、加算(発光)も面白いです😊
レイヤーの合成モードをそれにして、白に近い青色でイカさんが描かれたエフェクトにスプレーでなぞってみました🙇‍♀️

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だんだんと進めてます!

ふんわり優しい感じを目指して、加算乗算、エアブラシを活用しながら!
筆圧感知もちょっと使いながら!
o(*゚∀゚*)o https://t.co/LWRSa6aEr3

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# 私はここまで成長しました見た人も晒す
去年の2/8と今年の最新
成長はしてないけどクリッピングとか加算発光とかちまちましたのは覚えました

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私のイラスト結構キラキラ系で描いてるんですが、
落ち影以外は通常レイヤーで仕上げています。

live2Dで使えるレイヤー種は「通常・乗算・加算」で、基本は通常レイヤーで仕上げるようにしてください。
乗算は落ち影に使ってほしいです。
不透明度の変更は問題ないです


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