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身体の傾き(Z軸)を追加してたぶんこれが全体的な可動域になるかなとメモ
物理演算の再調整とか細かいところの修正とか課題がまだ多いかも https://t.co/s7AE8aoA2u
【お仕事報告】
Razzプロダクション所属、甜月 露乃さん(@ Tsuyuno1234)のLive2Dモデリングを担当させていただきました!
イラスト:昔 様(@ hu__________san)
瞳のぽよんとした揺れや全体的にふんわりとした物理演算にこだわりました🤍🌹
#Live2D #IRIAM #Live2DShowcase
ひとまず頭の角度Xと髪揺れつけた
髪の側面やらの追加パーツ作成や調整箇所まだあるけど物理演算絡みの動きが付くとテンション上がる~
#Live2D
#Live2DWIP
おっはよーーーい!\( *´ω`* )/
少しずつ作業してたかいもあって、人型の我、上下左右向けるようになったよ(・ω・´*)
あとは体も多少は動くようにして、尻尾振って、物理演算入れまくったら完成だぁーーー!!!
お家に引きこもって作業したい…(:3_ヽ)_
#おはようVtuber
【Nizima用Live2Dモデル制作企画進捗⑦】
開始から15日目 9月25日~27日での制作進捗です
①ほぼ全身の基本動作が完成
②表情一種、ポーズを一種追加
以上の制作を完了しております。
あと身体に物理演算入れたり切替モーション入れて調整したら終わり!
#Live2D #Live2DWIP #LIVE2D依頼 #Nizima
M1 iMacでの挙動
物理演算部分だけ重すぎ!っていうのがあったんですが
全身のXYつけずに物理演算だけ設定してる
Live2D Cubismのアップデートで軽くなったのか、macOS側のアップデートなのか…
とにかく十分な滑らかさで動いてます
#イラスト #モブキャラ量産計画 #ミニキャラ
気に入ったから動かした
live2d歴3週間だけど相変わらず動かし方がわからないマーン!物理演算ってやつもっと勉強する
ひもの先生@himono_vtuberの物理演算講座で静歌ちゃんをアップデートした、とても感謝です。そして今笑顔で顔赤くなるも追加された
https://t.co/fyKZS1LfvJ
#Vtuber #Live2DShowcase #Live2d #VTubeStudio
おはようございます🤡
マゴットちゃんの左の複眼に物理演算を追加しました。
同時進行で、納豆さんも進めており、上半身のパーツがそろそろ完成しそうです。
どちらも、早く全身を動かしたい物です😓
どちらも、細かいんですよね。😅
#おはようVtuber
#Live2DWIP
小物としてネクタイ作ったけども、物理演算があまり聞いてない気がする…。
物理演算設定画面ではちゃんとゆらゆらしてたんだけどな…。(でも呼吸由来にしているキラキラはちゃんとキラキラしている…。)
【動画投稿】
先日大好評だったLive2D講座配信2回目「物理演算の裏技を使った角度補正法」の内容を分かりやすくまとめて翻訳を付けた動画版を公開しました!
(ブレンドシェイプの動画版は次回やります)
https://t.co/ZRLmRXnE2Q
細部の描画が甘いからなのか物理演算的な影のせいなのかCG感がどうしても消えないなぁ……、次は下地でもっと混色させて固有色でのっぺりとした感じをもっとなくせるようにしたい。それはそうとオリジナルサイズよりツイッターのトリミングくらいの範囲でいいなこの絵