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#闇文明今日の一枚ばんがい
ただ、一度に2枚も盾を失うようになった点には注意だ。除去を回避しても、防御が一気に手薄になるからな。更に、盾が1枚しかない時には発動出来なかったり、使う際には色々気を使う能力だと思うぜ。
今回の特殊効果は真・エスケープだったぜ。次回も楽しみにしてくれよな!
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第222回は真・エスケープだ。エスケープの派生能力で、真・天命王ネバーエンドのみが持つ能力だな。自盾2枚を犠牲にして、自身が場を離れるのを防ぐ能力だぜ。破壊以外の除去にも対応出来るようになった点はエスケープから強化されてるぜ。
闇文明今日の一枚、更新しましたわ。
復活の儀と破壊の儀に描かれていたクリーチャーがカード化した者ですね。呪文側は過去にゼーロに仕えていた女性ドラゴノイド、プラネッタが描かれており、零龍とはかなり関係が深いイラストになっています。
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いしますわ。
闇文明今日の一枚、更新しましたわ。
遂に登場した0番の凶鬼ですが、背景ストーリー上の立ち位置とかは全く不明なままですわ。これまでの凶鬼と異なり何故か番号が3桁ですし、外見に凶鬼らしい特徴が見当たらなかったり、かなり異質ですわね。
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もよろしくお願いしますわ。
闇文明今日の一枚R、更新だ。
自ターン中のみのスレイヤー付与は使い所が限られる感じはあるが、1コストって軽さはかなり魅力的な呪文だな。自盾を削ることに意味を見出せる鬼札王国のデッキなどでは採用を十分に検討出来るだろうよ。
#闇文明今日の一枚
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闇文明今日の一枚R、更新しました。
超ブラック・ボックス・パック収録の、お遊び要素カードの1枚ですね。性能は初期の準バニラにも劣る上に、2016年のカレンダーなのでカレンダーとして使う機会もない、悲しいカードです、、、
#闇文明今日の一枚
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闇文明今日の一枚、更新したよー。
強力な踏み倒し能力を持つ禁断領域だよー。踏み倒しを使わないとオーバーキル・グレイブヤードに劣っちゃうから、使うなら踏み倒しがメインだねー。覚醒獣だけじゃくて龍心獣も呼び出せるのは覚えておくといいかもよー。
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闇文明今日の一枚R、更新だ。
派手さはないが、堅実で扱い易い能力を持ってるぞ。能力の条件を考えると、同じ不死樹王国のフシギバースと組む以外にも、革命チェンジやJチェンジみたいな能力と組んでも役立ってくれるかもしれんな。
#闇文明今日の一枚
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闇文明今日の一枚、更新したよー。
ドキンダムガチャを使うカードだったドキンダムBLACKが覚醒獣化した姿だねー。覚醒後の能力は名前に禁断とある味方獣のみを守る能力だから、自身や同僚とも言える終断の名を持つイニシャルズXは守れない点は注意だよー。
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闇文明今日の一枚R、更新だ。
マナ加速と墓地肥やしか、パワー低下による除去かを選べて、S・Tも付いてるってのはそれなりに役立つかもな。闇文明と自然文明が入って、墓地利用戦術を使うようなデッキなら、使う機会があるだろうよ。
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#闇文明今日の一枚ばんがい
現状はオラマッハ・ザ・ジョニーのみが持つ能力で、場の敵獣の数やパワーにもよるが、敵獣を殲滅しつつ敵盾も割っていけるが、自身がそのままトドメをさせる訳ではない点は注意だな。
今回の特殊効果はマスター・マッハファイターだったな。次回も楽しみにしてくれたまえ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだな。第221回はマスター・マッハファイターだぞ。マッハファイターの派生能力で、場に出たターン中ならタップ、アンタップ問わず敵獣に攻撃出来る点は共通だが、こちらは場に出たターン中にバトルに勝つと、敵盾1枚を割ってアンタップ出来る。
闇文明今日の一枚、更新したよー。
覚醒前の除去はデッドゾーン、覚醒後の封印はレッドゾーンXが由来かなー?手札破壊には一応、ブラックアウト関係にブラック・タッチがあるけど、シンプルな2枚の手札破壊って点はブラックサイコを思い出しちゃうよねー。
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闇文明今日の一枚R、更新だ。
オシオキムーン以外にも、革命や鬼タイム、鬼エンドと組んでも役に立つ能力だ。S・Tは使えないがコストを考えたら仕方ないし、盾回収が任意だから状況次第じゃ盾を減らさなくても済む点も便利だしな。
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闇文明今日の一枚、更新だ。
能力的には鬼ヶ鬼の時に近い感じだな。蘇生能力の方も強力ではあるが、墓地が肥やせるなら、コストなしでいきなり自軍全てをSA化出来る攻め手としても扱えるから、蘇生能力をアテにしない使い方でも十分活躍出来るだろうよ。
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闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
コスト6以下の蘇生自体は悪くはないが、これ自身が5コストとそれなりに重いからな、、、単純に使うのは厳しいし、コストなしで味方獣を破壊出来る暗黒の裏闇市なんかと組んでみたら良いんじゃないか?
#闇文明今日の一枚
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闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
若干扱い難くはあるけど、ムゲンクライムのサポートとしてはそれなりに役立つかもよ、、、まぁムゲンクライムのデッキでも、墓地肥やしなら戯具ドゥゲンダなんかで十分だったりするけどね、、、
#闇文明今日の一枚
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闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
豪快な墓地肥やしに加えて墓地の味方獣全部にムゲンクライムを付与出来るのはかなり強くないかな、、、?場に味方獣が3体いれば、どんな大型獣でも3コストで墓地から出せちゃうから、色々コンボを狙えそうだよね、、、
#闇文明今日の一枚ばんがい
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闇文明今日の一枚R、更新しました。
能力自体はそこまで悪くないんですが、スレイヤーを付与した多色味方獣に守ってもらうような存在なのに、ブロッカーで攻撃もできなかったりと、わりかし使い難さが目立つ印象を受けますね。
#闇文明今日の一枚
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闇文明今日の一枚、更新したぞ。
S・Tの付いたデス・スモークと思うと、S・S・Tが発動出来なくともそこまで悪くない感じはするな。1ドロー出来る可能性があるザ・ストロング・ヴォイドもあるが、除去自体は同等だし、まぁ好きな方を使えば良いだろうよ。
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