餓狼伝説3: 空中多段ヒット/浮かせ属性

このシステムは空中コンボを可能にしてくれます
餓狼伝説スペシャルまではなかった要素

空中多段ヒット技自体がなかった時代
1ヒットするとダウンしてしまう
龍炎舞も地上ヒットじゃないと駄目

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【#ギース・ハワード】
そうやって一生這いつくばってるがいい。

【#ヴォルフガング・クラウザー】
期待ハズレだよ。所詮はその程度の力であったか。

【#MrBIG】
フッ、殺されなかっただけありがたいとおもえ!

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【#不知火舞(#CV:#小清水亜美)】
エッヘンッ!不知火の秘伝書をよく読む事ネ!

【#アンディ・ボガード(#CV:#岡本寛志)】
マイ。不知火の秘伝書をもう一度よく読むことだ。

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久しぶりにログインしたらデータ残ってたwなんか仮面ライダーとコラボしてるっぽいw

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アケコンのデザイン色々考えた結果
時間もねえので既存の公式素材祭りだけどもまぁまぁいい感じにできたと思うので明日印刷して最後にhandsomeサイン書いて終わりや

ファイバードとバトルファイターズ 餓狼伝説からの大張ファンです

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餓狼伝説の新作の情報全然出てこないけどさすがにEVO JAPANでは何かしらの新情報だしてほしい!
願わくばこの画像のキャラは全員だしてほしい!
マイケルマックス×アクセルホーク×フランコバッシュ・・・ドリームマッチやで!!

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実は、メチャクチャ下手で対戦すると勝てないですけど、格闘ゲーム大好きなんですよ😃✨
キャラクターやストーリーの設定がたまらなくて😁
『餓狼伝説』&『THE KING OF FIGHTERS』という格闘ゲームでスマブラに追加キャラで出てきた、テリー・ボガード過去に描きました!
女体版テリーも描きました😃

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餓狼伝説スペシャルの鳳凰脚

完全に打撃判定になりました
突進ポーズに判定があるので速度「10フレーム」
これが25フレーム間持続する

突進中→膝下は無敵

37フレーム間移動しながら投げ判定を展開する餓狼2、ガードダメージがあって相手より有利になるスペシャルとどっちが好きですか?

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ゼロ距離鳳凰脚の話

一応「餓狼伝説2の鳳凰脚の再現」らしいですが、思ったより再現度は高くないんですよ

①投げ間合い内で使った場合、突進ポーズは省略される

②遠距離弱パンチモーションから相手が怯む

餓狼2で突進が出る距離なら、ガードモーション→投げ失敗になります

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【#ギース・ハワード】
そうやって一生這いつくばってるがいい。

【#ヴォルフガング・クラウザー】
きみたちの戦い方には…そう、
気品というものが欠けているのだよ

【#MrBIG】
フッ、殺されなかっただけありがたいとおもえ!

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これはギースの生い立ちを描いた小説…結局発売出来なかったのでイラストだけが残っているという

このイラストもよく誤解されますが、真ん中がギース・ハワードで、左下はタクマじゃなくて山田十平衛

残りの人物は不明
もしかしたらテリー、アンディ、ジョーかもしれない

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【#ギース・ハワード】
そうやって一生這いつくばってるがいい。

【#ヴォルフガング・クラウザー】
きみたちの戦い方には…そう、
気品というものが欠けているのだよ

【#MrBIG】
フッ、殺されなかっただけありがたいとおもえ!

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「リアルバウト餓狼伝説2」、「餓狼伝説 WILD AMBITION」は鳳凰エフェクトはなしです…

RB2はある意味原点回帰

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